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这两天练习渲染 用的是vfs2.0 主要的问题就是颜色非常淡 感觉很平,地板的噪点很多,并且地上有光线的界线,
自己总结了一下最主要的原因是灯光没有设置好 整体曝光过度了,但是后面我又调整了光线,地板还是有个界线,并且噪点很多,材质跟灯光细分是24,还有一点是不是因为凹凸太深了也会导致噪点?
求大神指点

练习原图

练习原图

最终出图 ps调了饱和度

最终出图 ps调了饱和度

草图 噪点多 颜色淡

草图 噪点多 颜色淡

地板问题很多

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小旭0o 2017-12-22 13:38:51
模型是自己做的吗?

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1827156 2017-12-22 14:23:36
不懂软件原理建议别用2.0版本的VR,直接用3.5的吧。老版本很难用,用起来也费尽,3.5很好用简直是两种软件,虽然名字都是VR,反正各种问题一句话说不完。  老软件太难用,还是向前看吧。。。

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shenqianyiren 2017-12-22 17:35:00
1827156 发表于 2017-12-22 14:23
不懂软件原理建议别用2.0版本的VR,直接用3.5的吧。老版本很难用,用起来也费尽,3.5很好用简直是两种软件 ...

嗯呐 我今天果断就下了3.4版本 应该也还行的吧

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shenqianyiren 2017-12-22 17:36:54
小旭0o 发表于 2017-12-22 13:38
模型是自己做的吗?

不是的呗 论坛里找的练习帖子里面有模型的

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AINI1314 2017-12-23 10:41:53
地板高光 反射太弱,绿色材质饱和度太高

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shenqianyiren 2017-12-25 16:26:09
AINI1314 发表于 2017-12-23 10:41
地板高光 反射太弱,绿色材质饱和度太高

嗯嗯 我设置的0.65 应该是比较低了

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AINI1314 2017-12-25 16:51:42
shenqianyiren 發表於 2017-12-25 16:26
嗯嗯 我設置的0.65 應該是比較低了

0.8到0.85 你试试
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