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有朋友问shaderlight室内封闭环境渲染效果如何,是否堪用,正好培训单位新同事用傻瓜渲染器,用到个场景 做下说明
结合上面另外一篇帖子可以看出SL还是可以渲染封闭场景的,本场景有几个材质参数 比如瓷器 等等 设置不是很正确(新同事,新手大家理解,接触SL才2,3天),还有就是SL太阳光虚影没解决(本场景用的是泛光灯模拟太阳),不过本身用SL就是着眼于简单 好学,效果过的去够用,这样程度已经是可以了,希望大家共同学习 一起进步





SL的渲染效果

SL的渲染效果
111.jpg

随便PS下后的SL

随便PS下后的SL

此场景参数设置

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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superrat2222 2017-9-26 21:45:12
上面代号111的图片是 简单PS后的VRAY作品,看的出VR效果也就那样,抢时间设置不高的话(渲染5分多钟,SL渲染不到3分钟一共177秒) 整个场景发虚,尤其天花吊顶,反射太充分了,没有纵深感。。。本人现在  一般的小案子 抢时间就建议用SL,要质量好的,其实TR不错。。。呵呵,见仁见智吧!

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红宝石

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红宝石
1520

2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝优秀版主摄影大赛 第三期 TOP5SuBAR_CLT汉化团队核心会员宝石收藏家热心助人奖金喇叭奖荣誉会员

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水墨纵横 2017-9-27 10:33:07
这小众软件,没有多少人用的!
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