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优秀的室内渲染看起来真实美观,需要的是灯光、材料、透视组合之间的良好平衡。
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作为建筑师或室内设计师,渲染出优秀的3D室内设计效果图是你需要掌握的工作技能之一。当你完成它,你会感到兴奋,因为那是你设计成果的重要组成部分。


即使在很小、很亲密的空间中,灯光和阴影的微小变化也可以产生很大的影响。材料、位置、搭配之间的变化也会对渲染效果产生巨大的变化,而且如果做得好,渲染的结果会带来令人惊喜的气氛和感觉。

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例如上图,是什么使这个图像“真实”的呢?真实的是内部的各种3D渲染技术的组合与影响。

首先,最引人注目的元素是通过窗户进入的自然光,直接照射在明亮的植物上。这是图像的焦点,吸引了观众的注意。在沙发后面和黑色的墙壁上,我们找到一个平衡,光线和阴影的平衡。当自然光在背景中离开时,阴影会失去饱和度。即使沙发背后的阴影位置与光线的关系,也可以作为一种真实触觉,进一步增强了图像的真实感。

另一方面,躺在沙发上的垫子,毯子和杂志子上自然打开。这些物品和材料已经被智慧地放置在空间中,突出了居住在这个空间的人的个性,性格和生活态度。


考虑这些事情,再看看下一个渲染,并考虑场景的组成如何能够讲述一个故事。注意灯光、材料和摄像机角度的选择将有助于这个故事的呈现。
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无论是你的第一次尝试亦或是你已经是老手了,使用一些基本原则和正确的软件,就可以渲染出美丽的室内场景,传达一个伟大的故事给你的客户。

光线对室内渲染的影响令人惊叹!

人的眼睛与你的大脑进行动作时,成为大脑获得外部信息的重要感觉器官,他可以感知光线、色彩。
你的眼睛可以适应任何温度的光线,无论是白炽灯泡的暖黄色还是荧光灯色。当场景光线一半时,眼睛就会反应说“这里有东西没有意义”。

以下两个图像之一使用比其他图像更内置的更逼真的光战略。你能说出是哪一个吗?
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通常,光线充足的房间和光线质量较差的房间之间的区别就像一个是白天一个是黑乎乎的夜晚一样。这是因为,没有正确的光线,你的渲染图像会损失深度,只有光线能够带来感染力。

因此,照明关系是你必须掌握的最重要的方面之一,当你知道你正在做什么时,它很容易与之配合使用。由于采用智能照明策略,渲染中的颜色将显得清新清晰。阴影将来自更自然的方向,并将平均分散,你需要做的白平衡和微调后期曝光的可能性将会降低。
我们看到的,由Gian Martin Corso介绍的渲染是一个很好的灯光控制的例子。

6tumblr_inline_osvbeqgzyr1u06eco_540.jpg

要得到这样的照明,你需要记住的第一件事是,光线取决于阴影,反之亦然。 没有阴影,几乎不可能传达场景的几何关系。阴影也塑造光线并直接影响它。使用的色调范围也是一个考虑因素,一个真实的渲染将在这两个极端之间有一系列的亮点。

如果你渲染的3D模型,场景看起来太平坦且二维,或与纹理已经失去了联系,可能问题在于光、阴影和色调范围的处理存在失误。无论你想要实现现实还是艺术照明,此规则均适用。

3DRENDERS(3D渲染)让照片更写实!

实现照片写实照明通常是建筑师和设计师梦寐的追求。然而,有时候不一定会达到理想的效果。良好的内部渲染应表达出观众想去或居住的空间或地点。

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现在可以应用的一种技术是三点光系统。虽然这不是唯一的技术,但它非常受欢迎,因为它真的非常好用。

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三点光系统关键在于最亮的光源,与摄像机成45度角。补光可以稍微降低亮度,并且可以在以前的键灯前面放置90度角。
背光灯具有最低级别的度设置的光源,并发出光滑和正确的光线,用于将对象与背景的其余部分分开。

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当你将注意力集中在单个物体上时,三点光是特别有效的。 内部调整不针对特定的对象,但它们仍然可用于此技术。
不要使用产生光线直射的光线,而应考虑以下光源:
1.太阳 - 是一种柔软而无方向性的光线,可以流动并影响整个场景。
2.区域指示灯 - 从大面积发出的光,可以表示荧光灯管或从窗户进入的光。
3.线性灯 - 线性灯具有扁平,规则的轮廓。
4. Omni Lights- 从单个来源向各个方向发射的光对补光是有用的。

最后,通过将环境光整合到你的场景中,你还可以有意地向观众展示特定的感觉。例如,你可以使用光点源和不同区域光的组合为客厅创造一个舒适和浪漫的氛围。此外,由于阴影对真实场景的表达起着重要作用,因此请确保相应地修改阴影。

其他有用的技巧,包括室内照明:
•使用自然色材料(不要太饱和或接近黑色或白色),以使表面上呈现更 准确和一致的光反射。
•将你的场景分为不同的区域,具有不同的光质,以获得更有吸引力的照明。
•设定灯光设置时,请考虑将一个(或几个)灯光隔离开来,以确定如何才能有助于场景中的光线和阴影相互影响所产生的效果。通过受控使用的光线,以及细致的材料,你可以创造一个优雅的环境,使你的室内场景达到想要的生动和风味性。

材料和细节让渲染效果更丰富!

渲染中的材质,纹理和对象与你要遵循的照明策略一样重要。
如果你想实现更高的照片写实,你应该强调材料的质量和现实性,如地板、墙壁和天花板等的材料。
一般来说,使用完善材质和纹理,让你可以身临其境的感觉。 室内渲染是非常有效的,因为它使用了你以前感知到的材质和纹理。

例如,如果你看到下图的墙壁,你可以想象你手指触摸坚固的石墙的感觉。 看到镶木地板,你能想到赤脚站在地板感触的感觉。 这些是现实的材料和纹理,它们将保留在观察者的记忆中,并唤醒他们的感官,就像置身在场景本身一样。
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虽然高质量的纹理和材料在内部美观中起到至关重要的作用,但你仍然应该重视材料之间的相互作用以及光线的配置关系。
记住平衡就是一切。

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拥有丰富的高清材料库,当你建立你的场景,它会使你更容易(和更快)找到你正在寻找的细节和真实性。
例如,在Lumion中有一个广泛的材质库,每个都可以在亮度、反射率和风格的其他特征上完美地修改。
最新的更新,Lumion 7.5,还包括这个图书馆的大量新材料。

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高质量材料至关重要,但在必须是现实生活中存在的。注意,场景的细节永远对增加画面的现实感有帮助,从而减少由计算机创建图像的感觉。
例如,“缺陷”使得房间更“适合居住”。 垫子、地毯、窗帘、床单和其他物品不应该是平的,而是有天然褶皱和皱纹的。在你的渲染中获得更多照片写实的最佳方式之一是分析真实的照片并训练眼睛欣赏这些细节。

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这个房间似乎更真实的一个原因是放置在空间周围的物体的尺度、大小、比例很合适。缩放是3D渲染中经常被忽略的一部分,并且与场景的其余部分相比,大小、比例对场景的影响同样重要。

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为了完善材料的使用,需要想象生活在这个空间的主人的生活和个性,你将设身处地添加角色到渲染中,去感知空间。
拍摄成像的拍摄方法当你进入房间或​​看房子内部的图片时,请问自己以下问题:“为什么我觉得是这样?”

除了思考光和材料之外,你需要了解更多,比如空间、视角。你站位置和角度强调场景中的某些元素。而这个重点可以让你控制你想要得到的场景所传达的氛围。

另一个很大的规则是简化场景。通常,形象越简单,影响就越大。通过使用以下图像中的景深,突出场景的重点是红花。

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消除景深和注意力在花上,你的形象完全不一样。渲染中的线条也至关重要。 使用垂直泄漏校正,可以使线条更直观,你可以在2D表面上创建更逼真的3D形状表达。
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上图显示一个渲染而不纠正垂直泄漏。而下图,你可以看到相同的图像却没有这种效果。这些线条在引导人眼和加强场景特征方面也是非常有效的。换句话说,不要让观察者漫无目的地围绕图像看,观众需要一个焦点。


下一个渲染演示了线条可以产生的影响。当你第一次看这张照片时,请注意你的眼睛在哪里引导你。
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内饰的组成不一定要复杂。 “三分法则”和“完美平衡”是非常重要的理论,但要记住:遵守所有规则会产生死板的渲染效果,缺乏场景所有的自发性。
通过简单的鱼眼效果创建经典沙龙(底部图像)创新捕捉达到不一样的效果。

20lumion-7-5-materiales-1402.jpg


另一方面,对于一个渲染来说,效果不一定在别的地方。关键在于摄像机的角度、框架、焦距和位置,这将影响观众看到的什么样氛围的渲染图像。

渲染细节来自于生活!

一个很好的内部渲染效果不仅仅是3D模型的诞生, 还应该仔细注意细节、风格和氛围。 这是2D图像中3D空间区别,以有效和精确的方式捕获光、空间,是对内部渲染更好支持。

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然而,要达到一个很好的效果,最重要的是,来自于一系列渲染原则应用,尤其是要多实践。
幸运的是,目前有许多工具可以让你创造出精美渲染的技能,使练习不会变得困难。
Lumion,为你的练习创造更广阔的条件!







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BAINAII 2017-9-14 18:14:14
图片都是LUMION 7 出的效果?

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app1e0n1y 2017-9-15 08:19:43
好漂亮,弄的我都想学了。

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yaelleyin0819 2017-11-26 00:29:13
求教大神配合SU,LUMION好还是Art好?

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lexine043 2017-11-27 10:20:01
羡慕拥有lumion7 渲的也很好

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万剑归一 2017-12-5 10:39:34
lexine043 发表于 2017-11-27 10:20
羡慕拥有lumion7 渲的也很好

那就动手试试

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HYeggg12 2019-2-26 01:33:21
两点透视;太阳;阴影;反射;全局光 这些怎么调啊?求大神指点

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bassmeng 2019-10-12 13:26:38
推荐大蛇的lumion教程,学习以后进步很大
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