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我渲图是在“环境”菜单里的“背景”选项里设置的反射景物,在弹出的纹理编辑器里使用了一张背景位图,勾选了UVW的“环境”、贴图cubic,这样的情况下经过数次调节尺寸才能把图像反映在玻璃镜面上,随着建筑视角平移景物也移动,这样做有点费劲,而且不精确,只是把建筑的玻璃设置成了镜子照射环境的景物,我想知道如何精确设置玻璃的反射景物呢?有其他好的方法吗?望高手指点~~~

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技科 2009-3-27 12:43:00
没这么用过,也想参考大家的意见,我是在镜头与镜面确定的反射路径上设置反射物体来反射的,好像也很麻烦,要不停的调

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yaoqinxiang 2009-3-27 19:13:00
直接在PS里弄。很方便的。

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yaoqinxiang 2009-3-27 19:14:00
反正你最後出圖還是要在PS里調整的。至於玻璃的反射那直接就在PS里加好了。如果你用HDR貼圖那反正隨意了。

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yangguoshe 2009-3-29 13:40:00
确定入射角和反射角即可,将要被玻璃反射的东西放在入射线方向上

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SU有道(等级7)

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lilifeng 2009-6-16 17:33:00
:-| 入射角和反射角  能不能说个大概
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