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模型做的还比较粗糙,第一次渲染想了解一下材质方面的问题,想以后建模有针对性,我将渲染图片放在后面了。我现在看出来的问题是:
1、第二张图里面的暗面怎么那么黑啊?怎么调整参数可以让暗部表现细腻一点?
2、图中有些影子不像影子的黑斑,那个东西怎么祛除啊?
3、像玻璃栏杆这种东西在建模的时候是否需要建出厚度?我建的是单面,刚渲出来反面好像有问题,后来把材质改成了透空材质,渲出来像磨砂玻璃。
4、材质渲出来还木有质感,怎么做比较容易出效果呢?比如出挑部分的波形瓦,底层的转墙和混凝土板。
5、第二张图的玻璃好像效果都不好,尤其是坡道上的玻璃高光太厉害了,怎么调效果都不理想,是什么原因呢?
6、水的表现太糟糕了,有没有什么好的办法呢?
7、我不会在ART里调整背景的大小,这个怎么做?
还有什么问题求高手指教!我现在这里谢过啦!{:soso__11435681218001257602_1:}
SketchUp_2a.jpg
SketchUp_1a.jpg

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SU初师(等级5)

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2012龙年春节团拜纪念邮核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝金喇叭奖

kgdeusr 2011-10-17 14:49:06
偶无能为力,也刚学

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SU游学(等级2)

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zhangzhanghuang 2011-10-18 14:29:45

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社区微博达人积极讨论奖

lgal1943 2012-4-5 08:57:17
呵呵。。共同学习中

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SU有学(等级3)

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积极讨论奖

a438048096 2013-4-30 21:18:05
看教程。  一两句说不了。     看了教程试一试,再有问题再来吧。

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SU学师(等级6)

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红宝石
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积极讨论奖

QQ
.老抽 2013-4-30 21:45:03
其实我觉得还可以额..

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SU入学(等级1)

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supercyclone 2013-5-1 23:43:43
挺不错的

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SU游学(等级2)

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qsy1982 2017-12-3 14:51:03
挺不错的
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zhangzhanghuang

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