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终于做完了联通营业厅!

召唤红宝石 8411 49fever 发表于 2011-08-10 22:38| 显示全部楼层 | 打印

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经过半个月的时间终于完成了联通营业厅的装修效果图,有一张图渲染了47个小时,你们知道是那张吗?
所以之后的图都把参数调低了点。

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V-Ray5.0正版团购
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shermanmok 发表于 2011-8-10 22:57:39
大哥的圖很漂亮,用好了,Vray不比別的差
kgdeusr 发表于 2011-8-10 23:05:02
给下模型,就太好了
wangyusang 发表于 2011-8-10 23:59:00
一张图渲染了47个小时?人都要瘋!不是有个叫做什么?渲染農場的!有那位朋友試過呢?
hhl2020 发表于 2011-8-11 01:32:51
红色太多,看了比较烦躁。。。
2372558 发表于 2011-8-11 08:20:37

渲染农场 管的是几十甚至50 100台电脑同时局域网渲染吧?
感觉现实的的是 你先从vray的分布式渲染学起吧,我用过max里vr的分布式渲染,
晚上2点后借了同学8台电脑,一个人调试到5点 才开始渲第一张图,很不稳定,最后出的那张图也被同学毙了,

然后后来,同学一个I7的本,看她渲图,我当时就郁闷了,我4台本联机渲 才顶上她一个本
wangyusang 发表于 2011-8-11 08:46:28
2372558 发表于 2011-8-11 08:20
渲染农场 管的是几十甚至50 100台电脑同时局域网渲染吧?
感觉现实的的是 你先从vray的分布式渲染学起吧 ...

个I7的本本!有那么給力嗎?
wangyusang 发表于 2011-8-11 08:48:56
2372558 发表于 2011-8-11 08:20
渲染农场 管的是几十甚至50 100台电脑同时局域网渲染吧?
感觉现实的的是 你先从vray的分布式渲染学起吧 ...

那在渲染這47个小时裡!心情怎樣呢?麻燥嗎?
whlyf2009 发表于 2011-8-11 09:02:41
47个小时?LZ的耐心啊 哈哈 电脑杀手
desk 发表于 2011-8-11 09:14:33
楼主您用的软件是3DS MAX哈哈:-o
fever 发表于 2011-8-11 09:40:41
hhl2020 发表于 2011-8-11 01:32
红色太多,看了比较烦躁。。。

这个是联通的VI,标准色是不能改的,标准颜色是桔红色,严格按照联通的VI系统制作!
fever 发表于 2011-8-11 09:42:52
2372558 发表于 2011-8-11 08:20
渲染农场 管的是几十甚至50 100台电脑同时局域网渲染吧?
感觉现实的的是 你先从vray的分布式渲染学起吧 ...

我这里电脑有几台,分布式渲染试过好几次了,材质会丢很多,细节很容易出错,一直没有解决这个问题,
SU是8.0,Vray是1.49.02版本的,谁知道怎么解决分布式渲染材质丢失的原因呀?
有木有 发表于 2011-8-11 09:49:35
好强大!支持!!楼主辛苦了!!
2372558 发表于 2011-8-11 10:07:20
fever 发表于 2011-8-11 09:42
我这里电脑有几台,分布式渲染试过好几次了,材质会丢很多,细节很容易出错,一直没有解决这个问题,
SU ...

我用的是3ds max 里的分布式渲染,
把材质都放在每个电脑的d盘,没用共享文件那样。然后资源追踪 吧贴图路径都指定到D盘那个文件夹。
感觉掉材质一般 是有电脑掉线了,然后他最后渲的那块材质也就掉了,这种情况只能靠运气了。
lql1988128 发表于 2011-8-11 10:13:28
联通沃3G的这套VI看着总让人想起索爱
不管是标志还是配色~~~~
第一眼感觉像索爱专卖店啦~~哈哈~~
冇问题 发表于 2011-8-11 11:25:23
膜拜一下!
super1982 发表于 2011-8-11 12:11:25
浪费时间 浪费精力  2小时是极限 电不要钱?
明明楚楚 发表于 2011-8-11 14:19:11
这种精神值得学习,图也很牛B……
陈思海 发表于 2011-8-11 15:30:31
47个小时。。敢问LZ用的是电脑么:D
fever 发表于 2011-8-11 15:53:06
super1982 发表于 2011-8-11 12:11
浪费时间 浪费精力  2小时是极限 电不要钱?

渲染了47个小时的是第五张图,输出图尺寸是3600*2700,
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我大概总结了花这么多时间的原因,以便大家遇到类似问题参考:
主要是手机、手机PVC透明支架,玻璃的高参数
苹果手机.jpg

模型类全是采用苹果手机,为了体现苹果手机效果,单个手机的材质都反射值高,

k2.jpg

PVC透明支架材质参数是2次反射、折射、透明等

k3.jpg


玻璃参数是也是2次反射和1折射,

当渲染一个苹果手机时,问题不大,当满屋都是苹果手机时,那就吓人了,手机又是放在玻璃柜里,不停地计算手机、支架、玻璃、台面等反射、折射,所以看着效果在某个位置停留1、2个小时不动、电脑CPU满格,动也不敢动了。
所以之后的图就把手机支架取消了,把玻璃参数改成1次反射、其他物体反射参数也降低了,遇到手机和玻璃少的地方渲染时间就短,时间也缩减到3-4小时一张图,所以大家看第五张图和其他的图在细节表现上真实感有较大差别。

如果要求不是那么高,大家可以把参数调低点,电脑伤不起呀!:D

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