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初学vray,做了一块玻璃,想给玻璃加点颜色,用了折射卷展栏里的“Fog”功能,倍增设成0.5,发现几乎不透明了,然后把Fog倍增器的数值改为0.1,可是再次渲染之后效果还是一样,请教是为什么??

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chizo 2011-3-22 00:28:01


顏色別下那麼重.

一般只是要表現"輕"玻璃的材質

通常也只給到0.01~0.05之間

再試試看吧  

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wankehuohuayuan 2011-3-22 02:43:57
回复 czx409 的帖子

你没有勾选折射的on,勾选后试试结果,我学的是老版本的,你这个新版本真没用过。

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wankehuohuayuan 2011-3-22 02:45:31
回复 chizo 的帖子

你这个数字太小了,楼主0.1到0.5是正常的数字。

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RueStudio 2011-3-24 02:28:14
这个与你场景光源强弱有一定关系,弱颜色就重反之轻透。数值可大可小,多测试测试。

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RueStudio 2011-3-24 02:38:41
与场景光源强弱及离光源远近有一定关系,强,近则淡反之就浓,个人觉得数值倒是可大可小。

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RueStudio 2011-3-24 02:40:30
网络问题回了两次,啊~第三次了。呵
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