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首先在这里感谢一下snake_chzArtlantis Studio 6.5做的模型文件,首次用来测试Artlantis Studio 6.5,发现有很多的问题。
我先用snake_chz君的几个作品测试了一下,主要是想看看数据参数,对比Artlantis Studio 5,结果发现无论有材质的还是白模都是有很多噪点,

而且在转动或者调整模型(甚至不调整的情况下)Artlantis Studio 6.5里的模型像素点一直在刷,而且很慢,

调整的位置、设置好的镜头转眼间又变成了跟上一个一样,感觉白忙活了,全景模式里也是这样的(想调整设定多个镜头,结果还没调整第三个,第二个就跟第一个一模一样的角度位置,而且像返回也不行单个镜头删也删不掉,要么一删就是全部都删掉)。

还有渲染的速度真的是很慢很慢(2000x1800)的居然要一个多小时,在场景不大不复杂和渲染尺寸不大的情况下要这么久,比Artlantis Studio 5 一倍不止(实在是想不通),



Artlantis Studio 6.5之前的版本,如果调整错材质或者角度,只要动作不超过一次,就可以返回一次,现在一次也没有了,

还有登陆的时候也是特别慢,这个文件还不算是大的,那要是做地形建筑的模型场景估计得完蛋了,

我也是昨天才安装Artlantis Studio 6.5的,昨晚测试了个把小时,想来遇到很多问题,不知道到底是哪里出了问题,如果有朋友(已经用了很久或比较熟练的)知道可以告知一下吗?谢谢啦~


来自群组: sketchup爱好者群

测试

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SAIJN 2017-7-25 14:13:17
确实有点慢

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snake_chz 2017-7-26 18:32:10
1,建议在设置中将更新改为手动更新.待刷完了点击透视图面板下方的刷新刷新视图.
2,2d视图建议改为颜色和线框
3,artlantis最高质量是非常慢的,我的文件基本都是开到最高质量,其实使用齿轮默认的高中低质量即可,一般中等质量
4,可能还是机器配置弱一点,6.5很吃cpu和内存,不行可以换回5.0

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香橙、橘子与柠 2017-7-27 13:37:03
snake_chz 发表于 2017-7-26 18:32
1,建议在设置中将更新改为手动更新.待刷完了点击透视图面板下方的刷新刷新视图.
2,2d视图建议改为颜色和线 ...

您说的没错,6.5很吃cpu,昨天连续渲染了两三次,导致机器过热,电脑蓝屏,MMP吓死我~不过如果掌握了6.5坐出的效果还是满理想的,昨天晚上好不容易弄出渲染图来,做了些后期,感觉还是可以滴。
您前面说的几个问题我都注意到了也调试过,确实6.5在我这里是存在一些问题的,比如说我复制前面一个相机角度的时候,然后再重新调整一个角度并且保存一下,但虽有它自己又变回去了,我很无奈……
现在最大的问题就是打开文件很慢,渲染很慢,不论文件大小,这是比较要命的问题。
5.0的和6.5确实有些不同,有些东西都不知道该怎么做,比如说之前在太阳光和天光旁边有阴影,现在没了,只有在打灯光的时候才能设置,之前太阳光能够设置颜色的现在也没了,有些功能虽然大同小异,但是在不是天赋很好或者把这类软件使用很好的人,在没有教学视频情况下,比较难以把握或者说短时间内就能掌握的,
我也看过您所有的作品,甚至在淘宝网上(您开的网店)去购买作品,来研究其中的参数设置、灯光参数、场景设置等等……我也不知道为什么自己调整(在没有灯光情况下)的太阳光不是太黑暗就是曝光厉害……确实水平有待提高……
还有一个疑问(看插图)想问一下您,那个滚轮刷子那个是什么意思,里面的两个材质起到什么作用,怎么弄的,什么时候或者说什么场景比较适合用这些呢!
后面我还是继续去好好研究的,去调试各种参数,
下一次我想弄个黄昏和夜景的来做,因为之前一直没弄过,工作上也用不到这些都是大白天(蓝天白云的,领导要求的),要想更进一步还得尝试更多、挑战更多。
QQ图片20170727133329.png

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zoo0709 2017-10-13 21:10:39
路過參與討論一下,雖然我用的是6.0還沒裝過6.5...
太陽光過曝的話,應該可以試著調整陽光和天光強度,或者調整ISO或曝光值,
真心覺得剛丟進去阿蘭時,整體視覺很不舒適。
滾輪刷子裡面指的是自發光材質或發光玻璃材質,具體應用在間接照明,或者特殊照明燈具上面,
6之後的間接照明表現有比5之前好多了,但是自發光使用在直接表現上應該還有很大空間可以進步。
剩下的就請大神們指教了。
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