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图一 QQ拼音截图20170311010758.png


图二 QQ拼音截图20170311154322.png



图三 QQ拼音截图20170311154857.png




模型类别:球体
模型数据:半径10mm
su版本:2014
6个球体数据(从左到右1-6个):
1、默认24边。   2、36边、   3、48边。···········依次类推下一个球体在上个球边数上增加12个边进行画圆。

问题来了:
1、为什么24个边可以做成圆的,而每增加1/2的边数后就不能做成圆形的,球体上下就有开口。
2、用依次类推的数据,在第6个球体时应该是84个边,但是如果真的设置为84个边时,在用路径跟随工具后,圆将直接消失。(用路径跟随点击半圆时就消失),所以上面的图片中,第6个球体用的是72*84,看第二张图,就是用72边*84边做的球,对应的是第一张图片的最右面那个,(用84*84边做不出来,会导致圆消失)如果任意一个边数多1,都将导致路径跟随的半圆消失。
3、球体半径如果设置大一些,比如100mm,1000mm,在相同的数据上,又可以做出圆的球体模型,如图三就是用个100mm半径做的球体模型,而且是84边*84边,为什么用小半径做的员有开口,大半径做的圆正常呢。
4、用2017的su做同样的测试,发现2017的su可以在图一相同的数据上,球体开口相对小的多,比如说用2017su做84边*84边做一个10mm的半径球体,在用路径跟随时不会消失,可以完全做出来,球体开口接近球体5。而2014版su就完全不能做出来。

问题思考:
1、是软件的问题导致不能这样画圆?
3、为什么圆的半径加大后就可以画出同样数据的圆。
4、我这样画圆是完全错误的思路?
4、3dms应该是可以做10mm的球体,为什么它没问题,所以我觉得应该是su的问题?




最后,请大神们,论坛元老们给点宝石吧,我还在1级啊。

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红宝石

SU初师(等级5)

Rank: 5Rank: 5

红宝石
43
clm198909 2017-3-11 20:21:28
楼主够细心的,我都是用vray的球体工具建球体,还真没研究过你这个

0

主题

197

帖子

4

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
4
biiid 2017-3-11 22:40:44
SU就是对单位敏感的,太小的尺寸就是会造成异常。
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