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首先声明,我是菜鸟,对SU才熟悉没几天。经过两天时间,把SUAPP的所有功能简单的熟悉了一遍,所以就写了下来,希望对新来的有帮助。同样,也希望高手能帮忙解答我的问题···

(1)轴网墙体

绘制墙体:以墙体中线为基准画墙(感觉不好用,在墙体四角还要补线。)

线转墙体:可以选择在线的左右边及中间,(矩形不能转墙体,不知道是不是我机器问题)

拉线升墙:很好用的东西,直接把天正CAD里的图导入进来,然后直接拉线升墙。然后再配合生成面域就能建模好所有墙体!(看了教程,试了一遍,很强大~~~)

线转轴线,轴线转线,删除轴线,删定位点:字面的意思,谁试谁知道。

创建圆柱和创建方柱:也是字面意思理解···

生成托梁:算是生成等间距的梁吧。(我不知道如何去控制梁的朝向,有时候向上,有时候又向下···)

等跨轴网:感觉等于是在用辅助线画栅格,算是辅助用的吧,可以用删除轴线删除掉··

等跨柱网:我用的时候是不能用的,又是错误···(求解···)

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(2)门窗构件

墙体开门:英文实在太烂,还懒得查单词,所以就是不明白了···可以设置好多东西··

墙体开窗:可以设置横的、竖的,也算比较简单的一个开窗了(开窗后,玻璃的透明的···前提是墙不可以有厚度的,否则看不透墙外的东西)

玻璃幕墙:可以改行与列及一些其他数据,只能选中的四边形进行玻璃幕墙制作(有个疑问,如果在组件里制作玻璃幕墙,幕墙就会跑到组件外面,不知道怎么解决?)

墙体开洞:不知道如何用~~~

自由挖洞:还是字面意思,在墙体上挖一个洞,可以是矩形~~~(好像不能在曲线墙体上挖洞)

==================================================================

(3)建筑设施

创建栏杆:貌似很好用的东西,但是一看到英文我就懵了(对直线好使,对曲、斜线不行··)

直跑楼梯,双跑楼梯及其余那些,字面的意思都很清楚~~

==================================================================

(4)房间屋顶

房间布置:字面意思~~

绘制楼板:同上!

面积统计:不敢用,用了就一屏幕的字~~

生成椽条:里面的角度设置不知道根据什么来的(有人提过···)

生成屋面:如果可以的话,可以选择在天正里面画,然后导入过来~~好像天正里面画屋顶会比较方便点~~

自由坡顶:结合使用天正的吧=。=(导入天正的定义构件,记得要在三维模式中先分解下,然后才能导入!刚看教程的···)

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(5)文字标注

尺寸标注,高度标注,角度标注,输入文字:不解释···

导入文本,导入注释:不会用~~~不知道得选取什么样的文件

文字替换:我按字面意思去理解了~~有英文选项,我跳过~~

标记线头:可以在天正图导入SU时,在补线的时候,用于寻找没有连接上的位置。(个小技巧:可以把图制作成组件,然后再标记线头,那样线头标记时候会到外面,补线完事后好删除。)

连注数字:物体加编号时候,挺好用,挺好玩的

文字分层:对连注数字、标注线头、高度标注、输入文字好用,对3D文字、角度标注、尺寸标注不好用

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(6)线面工具

修复直线:把多条直线构成的直线修复为一条的直线···

焊接线条:等于天正里“线变复线”,名字叫得比较强悍!有多段线生成的面,在面与面之间是没有连接线的,不知道有影响不

生成面域:好用的东西,自动把闭合的线生成一个面。

拉线成面:不知道如何用,乱乱的···

删共面线:把面上和面外的所有线删除,边线不删。

删除废线:把面外的所有线删除。

清理模型:不懂···清理掉所有模型?还是清理下整个模型,把一些垃圾模型清楚?

线倒圆角:我的没反应···(又是我机器问题?)

边线倒角:给模型倒下边角···有点像给整个模型修边

剪切延伸:延伸至最近是把直线延伸到离它最近的物体或者面上,剪切至最近不懂···

贝兹曲线:等于绘制样条曲线吧···

绘螺旋线:等于绘制弹簧线!!=。=

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卡比 2010-8-30 16:00:50


(7)辅助工具
镜像物体:三维镜像••
快速选择:一堆英文,我弄不懂,估计就是按xx选择搜索吧。
全体炸开:发现和右键的炸开差不多。这里的炸开是一层层炸开的,而不是一下子全炸开,不知道能看懂不。
二维对齐:有英语,我又看不懂了•••高手解释吧
路径阵列:先选择路经,输入间距,再选择物体,看帖子知道的~~(注意,路径必须是多段线,如果不是的话,请焊接下•••)
随机阵列:顾名思义!就是随机摆阵!应该能用在随机摆石头和花草树木上面吧•••
多重复制:有点像是CAD里面的阵列,横的竖的在排队,很多种选择•••
清理场景:这个又怎么理解,不会和清理模型一样吧。
加载插件,调计算器,日照报告,热键清单,模型报告都是字面意思,我点模型报告没反应,高人解释吧•••
==================================================================
(8)图层群组
图层管理:跟CAD一样的,不过感觉好像SU里面不常用图层了吧•••
自动分层:有了这个,可以把“分文字层”取消了?
材质分组:还是不懂•••等待高人!
选同组件:选择同样的组件•••(我好像把组件和群组搞混了)
抽出实体:抽出物体的模型,可以把该物体和别的物体组成群组,那样的话,好移出该物体的模型•••
添置群组:不会用!!!!点了都没反应!!!!
群组旋转:可以单击每个群组让它旋转。旋转的时候,会自动改变旋转角度。
群组名称,组件名称:都是给群组组件命名,在实体信息里面可以修改
组件尺寸:字面•••
==================================================================
(9)三维体量
绘几何体:很多的,什么球体、圆环、圆柱、圆锥的•••一堆
快速布房:有三个选项,层高、板厚及屋面坡度•••不知道好用不•••
线转圆柱:还是字面意思。
路径成管:画水管好用~~
生成栅格:有点像井字梁,不知道还像什么•••
三维网格:三维的辅助线蜘蛛网•••
==================================================================
(0)渲染动画
相机参数:字面意思~~~
参数保存:不知道什么意思,什么参数保存了•••
增材质库:•••
去除材质:选择物体,去除材质
材质微调:•••不知道
导出全景:不知道是不是导出六个方向的图,反正我导出的都是六张图
路径动画:不会用啊!!!!!



把上面的几个问题总结下,希望高人回答!
1、矩形不能用线转墙体
2、等跨柱网用不了
3、玻璃幕墙会跑到群组的外面,而门窗不会
4、墙体开洞可以用,但是用完之后•••不敢想象
5、生成椽条、生成屋面设置的角度都是不对的,只有快速布房设置得角度才是对的
6、拉线成面,也不知道如何用,一用就错乱
7、清理模型和清理场景的区别与作用
8、线倒圆角,我的机器点玩没反应,不知道为什么?
9、剪切至最近,怎么用的?
10、二维对齐不知道怎么用?
11、材质分组、添置群组、材质微调、路径动画怎么用?
12、导入文本,导入注释怎么用?


给双鱼神和麦兜神的几点对SUAPP的建议•••
1、关于快捷键的问题,右键快捷键的那个,将面统一和抽出实体是冲突的
2、菜单栏能否移到右边的竖向,比较顺手•••
3、能否做个重复上面命令的快捷键,老是那么点很累

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卡比 2010-8-30 16:02:06
哦了,帖子只能分两段发了····

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a379197541 2010-8-30 16:55:48
哇,支持,很有用的东西,楼主辛苦~~~

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xiebin715 2010-8-30 19:03:53
感谢楼主的分享啊!
:D

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zch199 2010-8-31 09:11:24
真有你的,一个一个试过来。。。

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卡比 2010-8-31 09:40:10
回复 6# zch199


    不一个个试,怎么知道是干嘛用的,又没有教程~~~只能等待高手帮我把我的疑问解决了··

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蝎子王

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ydxqt 2010-8-31 09:43:11
我觉得你可以先把SU自身的东西弄熟 在弄插件   SU插件比较多 可以慢慢来

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卡比 2010-8-31 10:01:23
回复 8# ydxqt


    我会好好学的,3Q

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暴风雪 2010-8-31 11:13:58
哈哈 过来   支持下~

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zhao13145555 2010-9-1 19:00:24
哈哈 过来   支持下~

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czloser 2010-9-3 22:07:07
跟我一样傻 不过比我勤快  嘿嘿

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kong 2010-9-17 15:10:05
啊啊~好乱啊看的

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卡比 2010-9-17 16:47:04
回复 13# kong


    因为我也是新手,等过了这么多天我才发现其实里面的命令不全是常用的,其实只要少部分的功能就行了~~~

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hwx1988 2010-12-22 22:08:47
呵呵。。。装了好久。。还没一个个试过列。

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winter 2011-1-25 12:27:16
线转墙体  要求不必和的线条  、所以矩形不行的了
但是呢  圆又可以  一起期待答案

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winter 2011-1-25 12:32:56
生成托梁:先沿着 梁 的方向画   然后画截面方向的
这样方向就确定了
而且 正对着你的轴向就是通透的面了    不知道能理解不
有点抽象哈


总之呢  方向可以由画的时候所对的轴线和画截面的顺序 来控制的  摸索下把

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jefor 2011-1-29 13:18:40
我解答你2个问题:
一、生成托梁方向不确定。
在托梁参数设置里只需将托梁高度用“±”表示,方向即可确定。比如:梁高300,“-300”即为梁在下面,“300"则为梁在上面。
二、矩形不能线生成墙。
这是由于su里的矩形是分段线围合而成。而圆形就不是分段线,所以圆的边线直接可以生成墙体。对于矩形则必须每个边线各自生成墙体才可以。

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yuhan1205 2011-5-13 11:10:25
我有一个问题请教 我安装这个插件后为什么su里没有显示  也调不出来  非常着急 安装路径也在su里啊~~麻烦了

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water520 2011-5-15 22:11:07
回复 yuhan1205 的帖子

看一下这里有对你帮助的吗http://www.sketchupbar.com/thread-28-1-1.html

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