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本人的PD第二份作品
不足之处请高手指正
昨天在坛里下的佛像的模型
今天拿来渲了下
本来想表现出佛光
无奈灯光的运用还不熟练
这里也请高手教我
还有水里怎么没有倒影啊
20100623110916_32s.jpg
20100623111726_24s.jpg
20100623135136_5m48s.jpg

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foxrain12345 2010-6-23 14:40:55
不错的练习啊!呵呵!但是我觉得材质加强!例如试试找个石头的材质纹点比较细小的!用材质后序加_BUMP 0到N!这个试试加强材质凹凸感!个人意见!谢谢交流!

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新盟 2010-6-23 14:46:45
其实这个模型计算面挺大的
中间都崩溃过好多次
本来是想做个白瓷的感觉的,没有出来

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新盟 2010-6-23 14:48:04
水是用的凹凸贴图,
不过不自动为什么没有倒影
想做出佛光的感觉
该怎么表现呢
灯怎么打

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新盟 2010-6-23 14:48:22
水是用的凹凸贴图,
不过不自动为什么没有倒影
想做出佛光的感觉
该怎么表现呢
灯怎么打

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foxrain12345 2010-6-23 16:28:28
你没设置反射吧!

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foxrain12345 2010-6-23 18:58:16
你的水是凹凸贴图的话也就是说那个模型的面得平的!所以发射不会要求很高!而且你可以试试在佛像下面的海水面上画个圈刚好比佛像大点可以发射到佛像倒影的面积!这样缩小反射运算面积!机子负荷就少了!反正线是宣布出来的!可以试试!我的意见!

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ydl123654 2010-6-23 21:26:41
看看怎么样

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syjuneh 2010-6-24 00:10:51
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