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忠实粉丝积极讨论奖

浮伤年华,忧伤 2016-2-26 09:31:53
不错。。。。收藏一下。。。。

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SU入学(等级1)

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唯恋13forever 2016-2-26 16:35:11
赞一个,楼主牛人的

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SU有学(等级3)

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unrule 2016-2-28 13:16:10
做的是极好的  谢谢分享

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SU有学(等级3)

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积极讨论奖

雨琪1227 2016-3-8 20:17:07
感觉好复杂的样子

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SU学师(等级6)

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spaceship110 2016-3-9 09:10:22
这个不错!!!

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忠实粉丝积极讨论奖

kakaxi010 2016-6-15 19:37:35
做的很棒!很喜欢

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skysydow 2016-11-18 14:30:20
感谢分享

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SU入学(等级1)

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ddongqiang 2016-12-20 14:36:34
感谢分享!!!

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童心2015 2018-4-10 16:06:04
这个厉害了,可以说一说建模思路吗?

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天ノ弱 2018-4-28 13:46:54
大致可以分成五个部分,分别是
一。中间的花蕊就是螺旋线放样后,在顶端加了个圆球。杆子跟球做成组建阵列了一圈,每个挪挪位置。
二。顶面网状结构。先在立面上把放样的弧线画出来,放样一圈形成个倒扣的碗状面,门洞用交错切出来,取消柔滑。用一个插件名字忘了,把每个面的两个对角点连起来形成螺旋线选取出来(只需五分之一)生成管,镜像一份对其位置形成五分之一网状,然后阵列。
三。支架。应该是建的弧面 ,用画好的花纹拉成体块交错,最后面用超级推拉一个厚度。
四。花瓣。先设定好轮廓,用起泡泡工具生成弧面。
五。地面的东西。都是基本内容了,大家都会做。
这个模型应该是四年前建的了,记忆并不是很深刻,模型里应该保留了大部分的组件内容,并没有炸开。这种有规律可寻的模型,一般都是拆分成若干个相同的部件,分开进行建模,这样难度就会小不少,最后再把他们组合在一起。

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天ノ弱 2018-4-28 13:48:48
童心2015 发表于 2018-4-10 16:06
这个厉害了,可以说一说建模思路吗?

大致可以分成五个部分,分别是
一。中间的花蕊就是螺旋线放样后,在顶端加了个圆球。杆子跟球做成组建阵列了一圈,每个挪挪位置。
二。顶面网状结构。先在立面上把放样的弧线画出来,放样一圈形成个倒扣的碗状面,门洞用交错切出来,取消柔滑。用一个插件名字忘了,把每个面的两个对角点连起来形成螺旋线选取出来(只需五分之一)生成管,镜像一份对其位置形成五分之一网状,然后阵列。
三。支架。应该是建的弧面 ,用画好的花纹拉成体块交错,最后面用超级推拉一个厚度。
四。花瓣。先设定好轮廓,用起泡泡工具生成弧面。
五。地面的东西。都是基本内容了,大家都会做。
这个模型应该是四年前建的了,记忆并不是很深刻,模型里应该保留了大部分的组件内容,并没有炸开。这种有规律可寻的模型,一般都是拆分成若干个相同的部件,分开进行建模,这样难度就会小不少,最后再把他们组合在一起。
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