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建筑学大三了,到现在还没学过3d,因为比较抠门从没出去学过,cad ps su 都是自学的。3d自学有点费事,还听说工作以后3d基本不用了?但我的同学大部分都学了,我倒是很担心不会3d会不会影响以后的工作?还有啊3d命令多,我好多同学学完了回来都忘了。有没有好的学习方法?

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jiangminghappy 2010-5-23 14:14:03
可以学习一下vary for 3d,su的渲染速度慢一些,不过我3d一点都不会,看你是什么专业的,以后想从事什么工作,要是建筑学的就多在建筑设计上下点功夫,软件只是辅助工具,3d只是表现工具,但技多不压人,要有精力可以多学一点

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xfy4562006 2010-5-23 17:15:14
回复 2# jiangminghappy


    十分感谢,很中肯的回答

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sm501212 2010-5-23 18:00:55
一定要學
su是3D的好朋友

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slayerxhc 2010-5-23 19:39:51
回复 4# sm501212

想请教一下,关于SU与MAX的协同工作方面你有没有什么好技巧?谢谢~

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sm501212 2010-5-24 23:37:19
回复 5# slayerxhc
對不起[協同工作方面]是什麼意思?不太了解
基本上我用SU就很少用MAX了---

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slayerxhc 2010-5-24 23:58:29
回复 6# sm501212

因为SU与MAX的建模方式不同,尤其与他人合作项目时(对方使用MAX,并且最终模型也要在MAX当中渲染)就需要照顾到SU模型导入MAX之后的可操作性,这方面有什么比较好的经验吗?
另外,需要多次修改方案时,SU修改起来的效率似乎远比不上MAX,这方面有什么改善的办法吗?
谢谢~

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sm501212 2010-5-25 00:37:24
回复 7# slayerxhc

01-max2010直接導入SKP格式插件應該可以解決這個問題
02-SU修改起来的效率我覺得效率應該不錯,當然有些方面可能MAX比較方便就在MAX上做
PS: MAX確實比較少用,我現在在學C4D,SU導入C4D問題感覺較少,較複雜模型也可以在C4D做,這也是一種結合方式---經驗有限望其他高手回應!!!謝謝!

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slayerxhc 2010-5-25 00:56:39
回复 8# sm501212

01这个我懂,其实模型的导入倒不成问题,但如果按照SU建模时的贴图习惯,进入MAX后会出现多维材质的情况,给塌陷和后期渲染材质通道带来麻烦
02C4D我也在学习,不过主要还是用它的渲染器:D

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shlesson 2010-5-28 21:49:34
哈哈,我回答你吧。现在进建筑设计公司,是要考SKETCH UP的。而SU和MAX现在在转换很方便的。

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ddhhybz 2010-6-1 21:39:44
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花发发 2020-8-25 15:51:57
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