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如下图...我想要的效果是晚上整个模型内部打局域光......但是现在VR 渲染出来后有SU 里面的环境光 ..还有投影.......怎么设置VR 或者SU 才能用VR渲染的时候没有投影呢?
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jimbing 2014-8-24 23:02:38
自己顶下贴...找到了个折中办法.....给模型做个罩子.......测试可行.....但是这也不能解决根本问题啊......
还是想知道怎么设置VR 或者SU~~~
WZF

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WZF 2014-8-25 00:29:18

把环境光的天光和背景关了就全黑了,如果你要背景进M,把天空层换成纯色贴图层,就没影了。 QQ截图20140825002554.jpg

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我是老大 2014-8-25 10:38:38
看看········

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jimbing 2014-8-25 10:48:15

WZF 发表于 2014-8-25 00:29
把环境光的天光和背景关了就全黑了,如果你要背景进M,把天空层换成纯色贴图层,就没影了。 ...

还有个问题请教.......渲染鸟瞰图的时候...按照这个方法 天光什么的都关了...太阳应该怎么弄???
就是说让太阳光线从一个角度过来....不分散

WZF

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WZF 2014-8-25 11:03:41

jimbing 发表于 2014-8-25 10:48
还有个问题请教.......渲染鸟瞰图的时候...按照这个方法 天光什么的都关了...太阳应该怎么弄???
就是说让 ...

勾上默认灯光太旧就有了。至于你说的平行光线可以用面光源模拟。你说的意思是影子不够精细,调下采样或影子的细分度。
QQ截图20140825110009.jpg

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jimbing 2014-8-28 20:16:10
WZF 发表于 2014-8-25 11:03
勾上默认灯光太旧就有了。至于你说的平行光线可以用面光源模拟。你说的意思是影子不够精细,调下采样或影 ...

感谢感谢......看来VR 这个软件要好好研究....虽然不会3D 建模.....但是这个渲染感觉好快~~

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