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在下AL新手,我用SU7.0建模,AL3.0渲染,但老是遇到一个问题就是,在SU7.0中覆材质总会漏掉一个两个,使得在AL3.0中深入覆材质的时候无法覆在指定的目标中,所以老是前功尽弃,不得不得回到SU中再次进行材质区分,求助各路AL渲染高手,是否在AL中可以选择性的去覆材质呢?感激不尽……:-)
勿失本我,斯为完人
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水墨纵横 2009-12-22 11:07:00
可以的,仔细看看TAS教程。

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handstar 2009-12-22 11:20:59
回复 2# 水墨纵横
教程啊……我也是在寻觅中,至今没发现合适的,都是很基础的,不知是否有个全面深入的AL教程?麻烦发个地址,谢谢!

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deetee 2009-12-22 11:26:57
区分材质的色块越多是渲染的越详细  同种材质画面前后的变化可以通过不同的色块区分开 建模时候想的多点 以后渲染麻烦就少点

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比茄多耳 2009-12-22 12:21:13
找置顶那个2.0进阶教程,里头有讲参数匹配功能的。不但能解决LZ的问题,还能解决SU案改动后保留ART先前各种设置项的应用。

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handstar 2009-12-22 13:53:54
回复 2# 水墨纵横
不好意思 刚没理解TAS是什么东东 见笑 我已经将他教程下载 正在研究中 感谢
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