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还是简单介绍一个个人经验问题~~~


ART作图建议各位分开导模型。什么意思呢~
就是建议各位在导出ART模型的时候,可以把建筑地形分成几个文件分别导出来。
特别是对于较大的场景来说,SU合模型会很卡,但ART内合模型就要轻松很多。

建议各位将地形作为基础文件。把地面上的建筑做成AOF物件往地形上放。对于建筑表现来说,如果建筑是AOF物件那就要方便很多了。
首先,你可以直接在ART内调整楼栋的胖瘦,高矮,根据自己的角度需要任意移动,摆出想要的效果。(简单来说就是作假,在建筑表现的过程中很常见的)

在最后渲染的时候,如果是渲的PSD,你还会得到一个物件的通道层,你可以非常方便的选择到每栋楼,每一个个体,例如我图中高层需要适当虚化,就能很轻松的选到。P图也非常方便。总之,你试过就知道~~

接下来上图

以下图片经过PS简单调整对比度和色彩,以及玻璃内的商业部分也是P的。

渲染时间最长的是夜景。完全不敢用自发光。在未用自发光材质的情况下渲染时间达到40小时之多,很怕中途爆掉~~不过一切还算顺利~~

001.jpg



002.jpg



003.jpg



004.jpg



005.jpg



006.jpg



007.jpg


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LIANGDE 2016-5-22 19:28:15
下来看看谢谢先///

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lonelyeye 2014-8-30 14:19:12
很厉害!学习之

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fj871019 2014-7-22 10:47:29
十分高大上   厉害
  

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jen_tse 2014-5-20 20:44:40
好厲害,謝謝樓主的分享

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Epimetheus 2014-5-9 20:57:55
没有教程的么

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king8513 2014-4-24 00:43:49
40个小时候这么久??

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a123243081 2014-4-16 23:46:33
你好厲害喔

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彭志雄1387122 2014-4-16 20:20:01
大神们 为什么  我们论团没有收藏的选项啊  有时候好贴不是一天就能欣赏的完的啊{:soso_e115:}

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彭志雄1387122 2014-4-16 20:16:56
好贴  厉害

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dicky520 2014-2-25 11:19:45
感謝分享~很強大

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x645434429 2014-2-24 16:39:31
好像很厉害的样子 拜读了

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Miss.sōrry 2014-2-21 13:15:41

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查喳喳 2014-2-11 19:01:35
好强 很酷!

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wozai0418 2013-12-31 14:33:39
图很棒,方法还要继续学习。

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fanke0898 2013-12-24 11:32:14
感觉和lumion的风格很像啊

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雕刻时光123 2013-12-23 18:22:43
为什么会要40个小时? 是参数调的很大?   感觉夜景的确会十分花时间 ,有次也花了接近10个小时才出了张小图。ART夜景有比较方便的教程吗

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□~sunshine~ 2013-12-23 15:16:23
40!!!!!!怒顶!!!!!

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怀货 2013-12-22 16:29:49
为何会这么屌?
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