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原作者: enst
还是那句老话:软件毕竟只是一个工具,就和木匠手中的锤子、锯子、螺丝刀没什么区别,做出什么样的作品还要看拿工具的那个人。

      回头想想,这些年来经历了很多的转变,我的从业历史也是一次设计软件革新和转变的历史。

原来学校学的是平面设计,毕业后从事了若干年的广告职业,那个时候的学校设计专业电脑设计课还不是很普及,大家学的都是笔头上的功夫,从业后都是根据需要自学的Photoshop、Illustrator、Cdreldraw、Freehand等软件。
后来CG行业刚刚兴起,好莱坞大片开始应用3d技术,经不起高科技电脑画面声色犬马的的诱惑凭着兴趣爱好自己学起了3d(记得那时候用的还是3dsmax3,学maya的时候是5.0),可能很思想还有点幼稚,认为自己可以走这条路,后来实事证明是错误的,至少在当时的中国,当时我所在的小城市是不现实的,不过也曾有过成功的喜悦(为电视台制作过十几秒的新闻片头)。
      那句老话:为了吃上饭,也因为学了那么些有用无用的,有一点基础吧,我选择了商业性比较强的室内设计行业,一做就做到了现在,工具软件也是更新换代,从max建模,Ls渲染到max+FinalRender,又到max+VRay,也研究过犀牛,巴西等等,软件学了一大堆,虽然增加了不少经验,也浪费了不少的时间。

2003年的时候偶然发现了sketchup这个软件(那时候还是2.0,还好有个繁体版),马上就被它简洁的操作界面给吸引了,一用就用到了现在,6年了,一直都没离开过它(比认识老婆的时间还长),现在,软件的公司也换成了google,版本也从2.0用到了7.0,每次做完系统,第一个装的绘图软件就是sku,ibook里也少不了mac版的。
      sku之所以能吸引我就是因为它简洁的界面,简单的操作,能让设计师有更多的时间去思考“做什么?”而不是“怎么做?”真正的让设计师的精力更多的放在方案上,而不是复杂的过程上。

我觉得刚刚接触任何设计软件的初学者们不应该再走我以前走过的许多弯路,不要陷进形式上的误区
想想现在,软件学了一大堆,现在在用的也就是cad、sku、max这么两三个,max也只是偶尔用来加载下VRay渲染器,其他的功能都忘得一干二净了。
现实总是很无奈,也许是中国设计行业的不成熟,也许是所在城市的人才缺乏,直到现在,公司招聘设计师的时候,来应聘的80%以上都是只会电脑,只会几个软件的,随便问点设计基础问题就答不上来。
其实要做一个设计师,应该把重心放在内容上,而不是形式上,图很漂亮,内容很空洞,不如做绘图员好了。.
      在这点上我觉得广东为代表的南派室内设计行业做的很好,我曾经为了学手绘把自己的工作室关了门跑去广东呆了两年,他们的分工很明确,设计师就是设计师,你可以不会cad,不会max,但是手绘很重要,方案的的内容很重要,你不会画效果图没事,公司有专门的绘图员,绘图员也是分做施工图的和表现图的,既细化了分工,给设计师预留了更多的时间在方案的思考上,又避免了方案、效果图、预算、施工图集一个人一身导致抄单的情况发生。,
      好了,该说不该说的废话说了那么多,既然给了我们这么好的一个工具sketchup,既然论坛给我们提供了那么方便的一个共享平台,我们就用好他,不会做窗子,不会做楼梯,不会曲线放样,没关系,论坛给我们提供了那么好的插件,给我们提供了很多简单的方法,多问多看,不要闭门造车,不要走死胡同,不要钻牛角尖,做出好的方案才是最重要的(记得把方案贴上来跟大家分享哦!)
  孔乙己说:"你知道茴香豆的“茴”字有几种写法吗?" 我的回答是“我只需要知道一种最简单的写法就行了。
这就是我想对刚进入设计行业的设计师们想说的一句话。
   错误之处,还请指正!

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gczxl 2011-12-15 19:02:44
洗洗   ,我没大学读。

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jmsht0516 2009-5-11 17:12:00
被大学上了四年·最后·大学从我身上爬起来·提了提裤子对我说·——滚吧·

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isden 2009-5-11 15:59:00
看各位畅聊的真爽
我被大学给上了~被环艺给强奸了~
大学,TMD就是去放纵青春为梦想摸爬滚打的地儿~

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jmsht0516 2009-5-11 13:41:00
中国什么都缺·就是不缺人·:-(

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Satan 温和而固执

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tas_1985 2009-5-11 13:09:00
我一直想要说,反过来想要学好SU也不是一件容易的事情,更多需要的是操作者的设计能力

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刘企 2009-5-11 12:37:00
我也是自学的SU,和同志们都一样,半年摸出了门道,一年才能出作品,两年才知道这个宝地……(也许很笨),现在到电脑学校去逛一逛,什么设计软件教的都有,唯独没有SU……我给自己定了个任务——推广SU到全国,使之成为设计师人人必备地软件!

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yourda 2009-5-11 09:58:00
方法不能只会一种(或者说是只会最简单的那种),往往其它的方法(姑且说是建模方法吧)提供的思路是无法被取代的,所以SU BAR 才会推出 建模比赛,让大家发挥自己的想像,学习交流的同时也能够快乐、充实自己------当然这里所说的所有的建模只是举一个稍稍恰当的例子。再者,设计师的确就是设计师,但是设计师不能只做方案,也要涉足其他专业,尤其是建筑施工图、结构、和现场三方面。施工图是实现目标的一个基础,相信最基本的大样你都能学到很多新鲜的知识。不管建模还是后期,手绘还是计算机辅助,只要有兴趣,那才是最重要的。设计追求的不仅仅是结果,过程同样很吸引人

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devilkec 2009-5-11 09:15:00
还是那句老话:软件毕竟只是一个工具,就和木匠手中的锤子、锯子、螺丝刀没什么区别,做出什么样的作品还要看拿工具的那个人。<---很认同的说.

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shenmiwo 2009-5-11 08:24:00
:Z 受教了
:-) 现在在实习,对现状有了初步认识。
感觉以前学的太少,放假到毕业前是该恶补下(大学很多东西还是瞒重要的)
:D 大学不可能 白上,除非你。
:-s 软件也瞒重要的,不过确实不必要研究太多,能精便OK(同意楼主) :Z

       学软件理由                              
                          1我门要吃饭
                    2兴趣问题

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sm501212 2009-5-11 04:47:00
學設計學校學的在社會上未必用得到
出社會學到的才是真的
教育是悲哀但我們自己不能悲哀
學設計需要在設計過程中找到樂趣才能長久!:Z
多看多聽多跑---學設計不可少這些----共勉之
加油!:D
PS:SU也是自己學的-----:-(

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☆逝水無痕 2009-5-11 00:55:00
说得太中肯了
真的
我今年大四了,上的是一所三流子大学的环境艺术
说实话,我觉得我大学四年没学到什么东西
学校只给我们开了16节课的CAD,24节课的3ds  max
连LS都没教
老实说,连软件的界面都没搞清楚就结课了
还是后来自己摸索的
SU也是自己学的(现在的大学校园,我身边的同学还很多人不知道SU!)
环艺,专业说大也大
涉及室内、室外
可是现在中国的大学,叫着环艺,实际上都是搞室内的
大学学了四年,啥叫设计都还不是很懂。。。。。

不是我不认真,曾经我也想当名成功的设计师。。。

如今顶多就是一设计者

我不知道是中国教育的悲哀,还是我的悲哀
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