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又拿照骗说是Lumion搞的,长得好看就能瞎JB说?

2019-1-23 09:31| 发布者: 瞬息千里| 查看: 2957| 评论: 0

摘要: 之前发了一篇猜真假渲染的文章,很多小伙伴就在留言区说,这种照片级的渲染是如何做到的?今天就跟着吴云超同学用Lumion试试。完整视频视频作者:吴云超建筑模型:大蛇建筑设计工作室使用软件:Lumion8具体步骤我们 ...

之前发了一篇猜真假渲染的文章,

很多小伙伴就在留言区说,

这种照片级的渲染是如何做到的?

今天就跟着吴云超同学用Lumion试试。


 

完整视频

 

视频作者:吴云超

建筑模型:大蛇建筑设计工作室

使用软件:Lumion8

具体步骤

 

我们在模型导入Lumion前,一定要在SketchUp中将模型检查一遍,有无破面、材质贴附是否区分。

 

检查模型


导入Lumion可使用SketchUp文件直接导入,也可以在SketchUp中导出Dae格式。此种格式有个便利的地方就是能够将模型中的所有材质单独导至一个文件夹,方便提取贴图使用。

 

导出dae格式

导出材质文件夹


这里在确定相机角度并打开两点透视后在镜头背后种了一圈植物,是为了丰富在镜头中玻璃的反射。

 


材质模式中更改模型材质,根据自己的需要调整材质的颜色、光泽、光率。

 

调整材质


在材质模式中,如果是想用在SketchUp中贴附的材质,可直接选择标准材质,这样就可在不更改材质样式的前提下仅更改材质的光泽与反射率。

 


调整水的材质,修改其波高、波率、泡沫等。

 

水体参数


制作阴天的效果,在自定义风格中选择阴沉并渲染出一张样图,了解画面的问题所在。

 

添加自定义风格


通过渲染的草图可以看出画面的亮度太低,这里可以直接调整曝光度。

 

调整曝光度


室内添加灯光效果,将灯光放置于灯具的正中,调整颜色、亮度、锥角等参数。调整好后按住Shift+Alt键平行复制灯光于其它两盏灯具中。

 

添加室内灯光


天花板中的洞灯直接选择标准模式,调整自发光。

 

设置自发光


室内整体太暗,在放置中找到灯具和特殊物体,选择区域光源调整参数。再次渲染一张样图。

 

添加区域光


调整建筑上玻璃材质的反射细节,这里是在风格中选中反射-选中反射面然后选择玻璃添加反射面。

 

添加反射面


增加画面的氛围,在花瓶中放置植物。

 

添加植物


最后渲染一张最终调整的版本就可以了,想要画面效果更好可以导入Photoshop进行处理。


渲染完成


小提示:由于Lumion显示和渲染成品之间的差距还是比较大,所以在出图前多出几次小的样图便于查看画面问题。


上面是渲染的一个阴天的效果。下面跟着大蛇建筑设计工作室一起看看本模型渲染的其他风格作品。


大蛇建筑设计工作室渲染作品

大蛇建筑设计工作室渲染作品


大蛇建筑设计工作室渲染作品


【Lumion 相关软件下载】

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