大家还记得以前的模王挑战赛中, 必答题里的贝壳吗? 关于贝壳建模的研究, 可是由来已久了。 就连老怪都对贝壳做了一篇教程的呢! 这个贝壳应该怎么建模呢? 模仙超哥的方法就是Fredo完全搞定的节奏,我们来看看: 太简约了有木有?小吧帮大家解析一下: 1、先画一个标准段数的圆,然后按照下图划分: 2.画一个弧线段旋转复制: 3.删掉多余线段: 4.接下来,根据贝壳的形态不同,会有3个方向不同的做法: 贝壳一号 1、重点是贝壳中部需要做一个隆起的弧线: 2、选择曲线放样(Fredo Loft by Spline)自动生成! 贝壳二号 应该是属于张开露出珍珠的形态,最重要的是这个翘起的波浪线。 步骤 1、在平面的波浪线旁边画一条和坐标红轴平行的直线,和一个弧线。 2、运用形体弯曲,即可完成↓↓↓↓ 3、选择轮廓放样(Fredo Skin Contours)自动生成! 贝壳三号 步骤 1、做三个拱起的弧线: 2、选择轮廓放样(Fredo Skin Contours)自动生成! 由此,上面的三种贝壳成功完成!做完了发现还真是蛮简单的嘞,看来以后类似这样的曲面建模已经难不住我们了! SketchUp吧论坛上关于贝壳类的教程中,老怪大神的也颇为经典,这里小编截取几个重要步骤: 原帖地址:http://www.sketchupbar.com/thread-8233-1-1.html 教程详情可以点击左下角【阅读原文】哦! |
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