*视频自SketchUp吧版主 rockingbird 大家好~ 今天给大家带来一个不一样的渲染赏析 光之教堂Unreal Engine 4(虚幻4) 渲染表现10小时学习小记录 ▼ 虚幻4 作为全球知名的3D引擎,Unreal Engine 4(虚幻4)代表了这个时代的顶尖标准。 以虚幻引擎4呈现的电影和游戏,不论是无与伦比的光影渲染、材质的深度展现、基于现实的刚性物体碰撞……都令全球的观众和玩家们叹为观止。 学习视频记录 *模型自安藤忠雄-光之教堂 视频来自SketchUp吧版主rockingbird,尝试摸索出一套SketchUp平台设计师快速过渡到Unreal Studio的方式; 最重要的一点,是想证明掌握渲染学习的方法,方可掌握无数渲染器。 虚幻4自带强大的动画制作和视频编辑,在只剩建筑外壳的简陋的纯SU模型下,虚幻4能做出这样的效果我已经非常知足; 尤其是材质系统,是其他即时引擎无法比拟的(除开CE5、Unity等本身就是同级别引擎) 注:以上作品皆是阶段学习成果,不代表最终实力! 如果你有好的作品,请联系我们投稿~ 具体参见:投稿详情
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