真没招了!自己招的实习生自由自己宠! 《rh+gh速通教程》只好传授给你了! 开玩笑的~这哪有速通啊 不过你先别急,我这SU有速通啊~ 关于2016年的蛇形展馆,用砖墙作为元素。这堵墙用挤压的玻璃纤维框架堆叠而成。将墙体拉开,在里面形成一个空腔,容纳展馆项目活动。墙面的开合将线条变成了一个平面,将墙面变成了一个空间,创造了一个复杂的三维环境空间,人们可以从内部和外部等多种方式去探索和体验。在顶部,墙体看起来就像一条直线,而在展馆底部的入口形成了一个隐蔽的山谷,像一个起伏的山坡正对着公园。 01教学视频 使用到的插件 【标高放置】(SUAPP编号39) 【曲线放样】(SUAPP编号427) 【批转组件】(SUAPP编号242) 【修复直线】(SUAPP编号36) 【曲面放羊工具集】(SUAPP编号108) 【曲线干扰】(SUAPP编号283) 方法一by 老镇的猫 1、照片匹配,画出大概的轮廓线。 2、提取干净的轮廓线。 3、使用【曲线放样】(SUAPP编号427),成面。 4、画一个与曲面截面大小一样的矩形,细分,颜色填充(颜色一致的小矩形是同一个组件)。 5、两个曲面各自领一个。 6、旋转方向,画出组件中心点。 7、只保留点,使用【标高放置】中的放置于面(SUAPP编号39)下落至曲面。 8、旋转方向,使用【批转组件】中的点转组件(SUAPP编号242)将组件点变成右下角的样子,得到整体模型。 9、炸开,删除长的端点线。 10、提取同方向的线段,【修复直线】(SUAPP编号36),使用【批转组件】中的线转组件(SUAPP编号242)将直线转换为组件。 11、同理,得到另外一个曲面对应的组件阵列。 12、各自组件成方管。 13、拼到一起。 方法二by ardoowt 1、画出大概方格。 2、画出大概曲线。 3、【曲面放样工具集】中的双轨放样(SUAPP编号108),生成曲面,自由变形微调。 4、放一起,用s4u变形,ex拉伸,两侧各弄一次。 5、放在一起,调点细节。 6、有些细节没做了,要到原建筑效果,s4u变形每侧要做两个曲面来变形。 方法三by e58312001 1、用地形工具,拉出约32x52个格子,构建曲面。 2、交叉在格子的交点放置线段。 3、地形向上复制一段距离,选择地形和线进行交错,得到不同高度相同长度的线段。 4、选中线,通过suapp工具:批转组件】中的线转组件(SUAPP编号242),转换成同一个组件,进入组件编辑成单个方管,整体旋转进行组合。 5、在突起的位置,做个圆,用【曲线干扰】(SUAPP编号283),缩放干扰。 6、在一条轴上缩放,调整适当数值,使得边缘不会放大,可以缩放多次增加差异,得到模型。 更多建模案例
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