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SU吧,被各种大神的作品震撼,然后自己就想练练手,于是就有了下面的图,做的不好,请轻拍。
下图是原图,上图是我用SU+Vray建立的场景模拟的。

Susan的海滨别墅

Susan的海滨别墅

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WZF

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红宝石

超级版主

习惯一个人

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红宝石
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WZF 2013-4-25 00:30:29


我花了10分钟也试了一张。模型在后面。
1ok.jpg

1.rar

2.7 MB, 下载次数: 6, 下载积分: 吧币 -200 个

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红宝石

SU游学(等级2)

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AUV_BBQ 2013-4-25 20:42:36
比我做的好吖。。妹子身材也不错~赞一个{:soso_e113:}

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SU游学(等级2)

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AUV_BBQ 2013-4-28 15:23:59

今天才有权限下载你的模型,研究了一下,颇受启发。
但是还有一些不明白的地方,请你指教一下。
1、环境光我以前用的是VRAY自带的那个天空,我看你用的是HDRI,一下子解决了阳光的干扰,对于夜景的渲染,似乎就应该用HDRI,我这样理解对么?(如果可以的话,能把你用的那个HDRI贴图给我么,我再研究研究)。
2、我以前在水池里打的光,也和你一样,但是水的材质我没有加折射层,所以我想要的水里的光柱一直没有实现。。(应该是丁达尔现象吧),看了你的水的材质,有一个折射层,我想应该是因为折射层的作用,使水产生了丁达尔效应,如果理解错了,还请指教。
从你这个模型里学了不少东西,很感谢你。

点评

WZF
理解的很对呵呵。HDRI太大了50MB,你可以在论坛的资源里找到。  发表于 2013-4-28 16:10

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SU入学(等级1)

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baker413_0 2013-11-1 21:19:27
看看谢谢,,
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