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这两天按照本坛版主tas-1985的多篇教程(从1.2到2.0,从初级到进阶)学习art渲染,一天下来小有进步,非常顺利地完成了作业。这里衷心感谢版主提供的好教程。中午看了truewangc用PD渲染的天音寺很喜欢,用art试了试。老马的天音寺真是经典。这里向老马致敬!

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上面是art的渲染,时间12分钟。
一直很喜欢老马的那些片。这里顺便向高手们请教一下:为什么片树的渲染效果总是不理想呢,渲染出来不如su里漂亮。有什么好办法吗?
老马的一棵大树的渲染:

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tas_1985 2009-5-27 15:36:00
感觉不错!PS里的处理其实是必不可少的,进阶教程里讲的轻微锐化和色阶调整哈

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cepwang 2009-5-27 15:46:00
Ps是另外一回事了。向版主请教一下:片树的渲染不尽人意是不是因为“面”的反正问题呢,片树在art里是不可能都是正面朝向镜头的啊。

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cepwang 2009-5-27 16:35:00

回复 2# tas_1985 的帖子

向版主请教一下,好像art渲染出来没有PD里层次多是怎么回事,看看老马的这棵大树

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tas_1985 2009-5-27 19:12:00
ART的阿尔法镂空通道贴图质量是有待改进的。另外,PD的优势就是光影细腻,ART稍逊

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truewangc 2009-5-27 23:52:00
不错!整体调子比我那个有感觉。。下次我把树的贴给一个透明度再用pd试试看,不然确实太生硬了。。。

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tuojiuinlove 2009-5-29 17:33:00
这个场景我今天偶然在一个介绍游戏的网页上看到,上来大家看看,是[诛仙]

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cepwang 2009-5-29 17:41:00

回复 7# tuojiuinlove 的帖子

我就是喜欢这个,可是树总是渲染不好,上图用什么渲的呢

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tuojiuinlove 2009-5-29 17:55:00

回复 8# cepwang 的帖子

这个应该是诛仙的游戏引擎吧,我也不清楚,我只是觉得很熟悉,呵呵,据我分析,诛仙用的应该是老马的模型............
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