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最近迷上开源软件blender,它整合了一个物理渲染器cycles(支持GPU渲染)。做了一点测试。第一个模型是我们bar一周年的渲染比赛模型。另一个是网上下载的汽车模型。虽然目前和sketchup的结合不是很方便。呵呵。
langzi_600pass_11min30sec.jpg

这个600pass,11分30秒。800x1200分辨率。

2012-5-11 21-34-36.jpg





                               
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邋遢小飞侠

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红宝石
1391

宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝

kb24 2012-5-12 21:15:34
挺好玩的···

2

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22

红宝石

SU有学(等级3)

Rank: 3Rank: 3

红宝石
22
Line 2012-5-12 21:51:41
略有耳闻,没想到看第2张工作界面的样子很像犀牛里的GH啊。
非常支持GPU渲染器的开放,
按说这样的技术早该大范围推广了,不知道是什么原因至今好像还没有流传开来。

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红宝石

SU学师(等级6)

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红宝石
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QQ
ayan13 2013-2-23 12:19:21
Line 发表于 2012-5-12 21:51
略有耳闻,没想到看第2张工作界面的样子很像犀牛里的GH啊。
非常支持GPU渲染器的开放,
按说这样的技术早该 ...

国内一般都要慢半拍,而且,目前GPU还是属于研究发展期,国内人基本都是应用,很少会去研究开发。
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ayan13

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