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这些图纸是用什么软件做出来的呢?有解惑的么?》
急求啊。在线等答案……………………

实在是被迷惑的太狠了。。国内有些院校也可以做的出来,但是一个都不认识,只能来着发帖,希望有识货的大大指点!

奉上网址http://studioworks.gsd.harvard.edu/studioworks/studioworks.html






发这贴,有许多牛人指出个人的误区。无限感激。。
但我还是想为自己辩解几分。
1、上这个网站的目的
       我虽然是园林大四快毕业的学生,但电脑装CADSU的时间加起来没有超过1个月,呵呵,之前的几年一直在看理论,1月份考完研之后发现有许多东西根本不知道别人是怎么表现的这么好的,发现自己学了那些生态规划,场论,雨水管理,城市设计基础理论之类的东西几乎全部处于文字的状态,于是开始装载那些制图软件,但总也无法达到那种效果,于是发了这个帖子询问,只是想达到克服技术上难题的目的,所以,无比感谢一夜刀虫以及其他几位网友的指出,指明了一个方向。因此,这对我而言是一个学习技术的平台,我没想过在这里学习设计或者其他什么东西,这些东西我觉得书本会更为直观详细,若有人同样对先进的景观设计理念感兴趣,我想推介几本书和杂志给大家:《landscape urbanism》、国内国外的《landscape architecture》杂志、普林茨的《寻找城市失落的空间》、《景观规划的环境学途径》、相关建筑基础《空间与建筑师》等等。呵呵呵,什么设计结合自然之类的就不提了,这些书籍对于理解城市空间景观都有帮助,现在国际上最先进的设计理念可以多关注UPENNGSDstudio课程和导师动态就可以分析的出。生态是大方向吧,landscape urbanism(景观都市主义)已经不可阻挡了!这些学术性的东西就不太多解释了。
    以上推荐只是个人的粗浅涉猎,若有不同声音大家一笑而过就好,不必深究,毕竟20岁的年纪,谁就选定了一辈子的研究方向呢……呵呵。

2、我对于图纸的认识
       一个圈表示一棵和一颗渲染3个小时的3D树,本质上有什么区别?
       答案是没有区别。
       但是设计不是设计师按照个人的喜好自由意淫,下面众回复中就有某筒子说presentation(解说)也是一项重要的能力。对的,我觉得图纸也是一种解说,所以你不能为了方便把树通通画成几个圈。大家想必肯定听过Gary那个建筑疯子,他的草图你是没可能理解的,但是他的背后有一个强大的团队会帮助他把一根根混乱逻辑的线条出成一个个亮瞎金克拉的建筑方案。但是这世界上只有一个Gary,而且若是没有背后的团队,他也许和疯人院的病人没有多大差别。国内的景观中设计和效果制作分离其实并不是完全没有道理的。但是作为一个学生,谁帮你作图?然后技术不佳的你硬生生把一个一流的方案表现的三流都不如 !这就是悲剧~~~
      所以你必须画好你的图纸,使别人理解他。这要求我们以极大的热情去绘制,这其中的过程也是理解现状,空间,材质,生态的过程。而这,我相信一套熟练的技术会帮助制图速度上升不止一个档次,而我只是找了这个貌似比较繁复的一套。但是我却相信我要是有了一套流程,再难也只是几张图纸。我不止一次说过看这个哈佛studio中要多注意别人的景观推出过程,我想哪怕是坛子里的大大也没有理解推出这个词。事实上,景观设计我更喜欢称之为景观研究,尤其是本人关注的重点尺度上向来偏大,它不是个人的构图爱好,也不是某种图腾崇拜(动不动说整个平面看起来像个飞机,谁会看全平面的?嫦娥?)。所以,图纸一定要表现出你的过程:现状,分析,理解,构思,探索,成形,方案,或许更多……这也是学生和工作的图纸最大的差别。商业性的图纸只需要最终效果展示在甲方面前,所以很生硬的排版,很功利的意图……
       作为一个学生,你必须钟情你的图纸……他是你的孩子。一份表达充分图文并茂的图纸抵得上几十篇论文……
       这一节对学生有借鉴,对工作的人就没了。呵呵。

3为什么是这种风格?
     个人有出国的打算,国外的学校基本上就是这种风格,而且确实被这种风格给迷倒了。呵呵,这个理由过于主观,不能过分占用大家的时间,不过分细述!
       同样是走路,有的人风度翩翩,有的人被人笑了一辈子。但他们谁不是达到了走路的目的呢?而那个风度翩翩的有觉得这样走路很难么?但是那个被嘲笑的就会觉得很难。所以我们要习惯作出优秀的图纸,这样往后的路才能平坦!
       再举几例,梁思成的建筑画曾经在宾大拿奖拿到吐,俞孔坚的GIS软件掌握的曾经是GSD里面最牛的那个,吴良镛也办过画展……
     习惯性做好的图纸,这也是对刚接触软件的自己的要求。计划花3至几个月掌握一套制图技巧……

4,设计的本质
      回复中不断有筒子指出我偏离了设计的本质。
     对此我在这只问几个问题:
     柯布西耶和密斯的建筑到底是如何把握了20世纪设计思想的大体走向的?这其中是否有许多相通的东西?这些可能存在的相通的东西是否就是设计的本质……?
      不得而知,在坛子里大多看的是大家的成长,没看出大家有谁去探索这一类更为本质的东西……

     作为一分自白书,我还想多说一句,既然常常自以为自己在学习这个世界上最顶端的景观,为什么不能学最顶端的表现呢。关键是心得与熟练度而已……我自己的方法是阅读+做大师作品分析,后者是把许多东西融成做一件事的过程,不可小觑。

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一叶刀虫 2012-2-23 22:28:54


把模型建立出来 渲染或者使用SU线稿风格做出基础建筑图 然后PS后期加入场景环境素材制作的 素材自己可以找 关键是扣图技术和图片融合的处理 多练习就好

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efengice 2012-2-23 22:49:01
ps痕迹很明显!
我咋觉得老外的风格都这么虚无缥缈呢!

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这种风格挺不错的啊,极致的灰色概念图  发表于 2012-2-24 09:15

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九星斗帝 2012-2-23 23:14:09

居然是PS这么土的方式??

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PS是很强大的。。。  发表于 2012-2-24 09:15

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九星斗帝 2012-2-23 23:14:28
efengice 发表于 2012-2-23 22:49
ps痕迹很明显!
我咋觉得老外的风格都这么虚无缥缈呢!

哈哈。。。确实。但看起来都足够震撼。

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九星斗帝 2012-2-23 23:15:28
一叶刀虫 发表于 2012-2-23 22:28
把模型建立出来 渲染或者使用SU线稿风格做出基础建筑图 然后PS后期加入场景环境素材制作的 素材自己可以找  ...

平面那坨水是怎么弄的呢??

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一叶刀虫 2012-2-23 23:51:54
九星斗帝 发表于 2012-2-23 23:15
平面那坨水是怎么弄的呢??

雕虫小技 你也可以模拟软件界面自己PS个.........

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handlez 2012-2-24 00:20:32
这种图片既没有哪里特别美观 也没看出想表现的意图

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tas_1985 2012-2-24 07:44:05
又在纠结软件

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ly871108 2012-2-24 08:20:20
用SU建几个框架,剩下的背景用PS弄上,痕迹很明显,关键在于这些人的设计手法,他们用软件的水平很一般。

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tas_1985 2012-2-24 08:40:31
不过也是正常的,因为你还没经历过,不知道自己真正要什么,如何去努力。需要正确的指引
一张图好看,首先是作者的想法跟修养

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wxiaonan 2012-2-24 09:18:24
还是多关注点设计吧,表现方式千千万万,只为了把设计表达出来而已。。

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andante 2012-2-24 09:29:18
恕我直言,你要做成这样,国内大学的标准必挂科。

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九星斗帝 2012-2-24 09:50:39

tas_1985 发表于 2012-2-24 08:40
不过也是正常的,因为你还没经历过,不知道自己真正要什么,如何去努力。需要正确的指引
一张图好看,首先 ...


嗯。只是鄙人有出国的远期想法,表现方式千千万 。但我得挑一种深入,例如渲染器我其实只学过一个。这样才能不被技术所限制。像这种最后成图的霸气风格的基本操作我要会了,成了种习惯,才能有设计想法就立马表现的到位,不然的话学着学着就变成了学操作了。

很感谢一夜刀虫的指点。呵呵。、

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九星斗帝 2012-2-24 09:53:51
感谢各位的指点与回复。。。。

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九星斗帝 2012-2-24 10:12:59
handlez 发表于 2012-2-24 00:20
这种图片既没有哪里特别美观 也没看出想表现的意图

呵呵。去那个网站里头看完整的套图,。。,看人家的景观推出过程,、虽然大多是生态性的东西,但还是能有所借鉴的。

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西交 2012-2-24 10:26:15
九星斗帝 发表于 2012-2-23 23:14
居然是PS这么土的方式??

不在于方式土不土,关键在于人的思维方式,表达能力。
哈佛的景观和建筑作为行业的前列,很多东西不好学得来的~

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慕容 2012-2-24 12:17:37
不能光看作品不看文字,重点是作者所要表达的思路和理念,图形只是一个载体。国外的presentation也很重要,你需要在大庭广众下讲述和解释自己的设计,不是咱们这儿几张图就可以理解的。
另外,PS是一项很牛逼的技术,咱们切不可小看。
共勉。

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发型销魂 2012-2-24 12:23:29
呵呵   ps很土吗?
那我是个土鳖啊原来,终于找到自己的位置了~
感谢ing
那坨水确实感觉不错

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xuyefan 2012-2-24 15:16:49
tas_1985 发表于 2012-2-24 08:40
不过也是正常的,因为你还没经历过,不知道自己真正要什么,如何去努力。需要正确的指引
一张图好看,首先 ...

很认同你的观点。软件真的只是一个工具而已。。。脑袋里面的构思才是最重要的。
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