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Hello,大家好,今天给大家带来Blender超现实虚拟灯光纹理阴影,我是凡人舟。

这是一款能够利用超现实虚拟灯光纹理作为阴影来照射物体的灯光资产库,无需再制作繁琐的复杂场景来实现阴影效果,即拖即用,拥有几十种常见场景的阴影纹理,能够很高效的帮我们制作出氛围感。

首先我们看下官方介绍:

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Blender Gobos灯光纹理。想要将超现实阴影生成在你的场景里吗?多亏了资产管理器,只需一次点击就可以轻松地将你的gobos导入Blender。包括9个类别,总共你会发现95个纹理供你使用!

有一个特殊的类别:动画叶,是动画纹理。使用这些视频纹理,你的动画会非常逼真。

创建具有体积、深度、真实感的场景,并设计原创构图。Gobos就是为此而生的!

Gobo简单、快速且功能强大。

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什么是Gobos?

Gobos就像电影放映机。光源(聚光灯)发出的光具有用作遮罩的纹理。投影的阴影非常逼真,增加了场景的真实感。

Gobos灯光纹理与Cycles一起工作。(Eevee还不支持投影纹理)你可以很容易地调整纹理,以适应你最喜欢的渲染引擎,如Octane或其他。

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为什么要用gobos?

Gobos允许你模拟一个环境,并在你的图像中创建阴影。这些阴影暗示了一种情绪,一种氛围。他们讲述一个故事。通常在3D中,我们必须将复杂性带入场景中,使其看起来更真实。gobos允许这样!

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看看这两个场景。一个是平淡,没有故事,没有氛围。第二个场景要复杂得多,它暗示了一个环境,对比要明显得多。

分解灯光,增加渲染的视觉深度。

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资产经理

感谢资产管理器,不需要任何插件!点击并拖动你的场景,这很容易和直观!不需要附加组件

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控制一切

非常容易改变灯光,颜色,阴影模糊的力量,你可以动画纹理。Gobos光纹理是来帮助你的,最重要的是给你无限的控制你的3D场景的设置。

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动画纹理

这是必须的!你的动画会令人难以置信,因为纹理来自真实世界!

13个动画纹理可用。纹理是高清的,帧率为25fps。视频持续10秒钟,可循环播放。

体积遮光片

让光线穿过你的场景。添加薄雾或薄雾,使您的图像更加惊人,是的,遮光板都是这样,还有更多!

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接下来我们来看看Gobos生成阴影纹理的效果,小伙伴们可以根据需求自行选择。

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以下是一些用户使用的效果:

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安装非常简单,将压缩包解压后打开Blender,打开偏好设置,按照以下步骤添加资产库,记得添加完后保存用户设置。

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记得在资产浏览器中打开,找到对应的资产库,直接将资产(拖出的资产为灯光)拖出即可,要注意一点,目前仅支持Cycles,所以小伙伴们需要切换一下。

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选中灯光,你可以调整半径使阴影变得更为虚化,调整映射中的缩放值可以调整纹理的大小。

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好了今天的分享就到这,目前个人觉得该资产库还是挺实用的,有需要制作一些小氛围时可以直接利用上,不过有一点,作者在教程时有介绍到该资产库有分为9类,不过我在导入安装时却是没有分类的,目前暂不清楚什么原因,不过并不影响使用,小伙伴们快拿去玩玩吧。

- End -


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