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                        如何使用等高线快速建出地形   作者wuliaoshengshi1(陈羽哲)
第一种办法
    1   
      111.png
首先我们根据自己需要画一个面。
112.png
2   然后删掉面 只保留等高线
3然后用一下suapp免费版的“z轴归零”和“焊接直线”命令
113.png
4 这样就可以直接选中一条完整的封闭曲线 然后进行偏移了,偏移的时候注意选择合适的偏移距离。
114.png
5  全选等高线,按住shift,取消对于最下面的等高线的选择, 115.png
6  将其他选中的等高线沿着蓝轴移动假定的高度, 116.png
然后依次类推。
7   
117.png
直到将所有的等高线都移动好,形成一个立体的等高线图
8  选中现在所有的等高线 ,使用沙盒命令的从等高线生成, 118.png
  点击,就生成了想要的地形 119.png
但是不要以为这样就完了 ,往往在很多情况下,第一次生成的地形不不会十分理想,这时候还要进行第二次处理。比如我们生成了这样一个地形
120.png
但是这个地形的黄线范围内的部分不是我们想要的,可能挡住了其他的组件,或者不美观,这时候就需要第二次处理。这个时候,我们需要把新建好的地形沿着蓝轴复制一个出来,然后删除原来的地形, 121.png
,为了删除黄色的部分 ,我们需要运用沙盒工具的另外一个命令:
122.png
曲面投射,选中上面的等高线之后,点击投射曲面命令 ,再选择地形就行投射, 123.png
124.png
125.png
这时候等高线就和模型一体了。 126.png
我们只需要双击组件选中刚刚的黄色区域的部分,将他删除就可以了。
  
第二种建模方法



如何形成建筑被山地包围的感觉 127.png
像这样。
上面的情况是以般情况下的建模方法,由于本人在工作中经常要接触比这些还有复杂的建模。所以自己总结了另外一个办法,主要是用来解决在曲面上开洞,做建筑的模型。
128.png
我们先把偏移好的等高线封面,使他们全都是一个个的完整的面,然后用做楼梯踏步的方法,使用推拉工具推拉出一定的高度, 129.png
然后,选择根据需要在合适的地方,将其中的部分台阶的面断开一部分, 130.png
比如这样。
131.png
将他们逐级推拉下去,只保留需要顶板的部分,推拉出一定厚度, 132.png
这样就可以开一个我们需要的口,看上去是不是有点像建筑,没错,我们现在选择需要作为地形的部分,把他们建成组件, 133.png
然后将这个组件进行柔化, 134.png
选择合适的柔化范围, 135.png
最后 我们需要将他附上材质, 136.png
这样就形成一种建筑被地形包围的感觉,虽然不是十分逼真,但已经可以表达自己的想法,可以应对一般的方案表达了。

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SU有道(等级7)

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100726 2017-12-14 11:51:34
红宝石+10的帖子! 厉害了!!

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SU初师(等级5)

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红宝石
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wuliaoshengshi1 2017-12-14 11:57:05
嘿嘿嘿,加油啊大家。

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SU入学(等级1)

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红宝石
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1174578181 2017-12-15 13:03:14
思路不错

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红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

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小僧不语 2018-1-12 15:17:31
思路一级棒
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