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sketchup现在来说还不够成熟,不如3Dmax普遍和通用。不过sketchup的简上手和简单化界面让用户感觉比较容易。
这次贴我想把我一些解决sketchup问题的方法提供给大家参考。如下:
1.贴上材质后选择材质的自发光,在渲染过程中不显示光亮。
这个问题一般是由于用户自己在制作模型的时候一些不良习惯导致的。(影响的问题很多,不作说明)结果会试用户在后期渲染的过程中发现自已贴上的自发光材质不显示,这时需要这样解决这个问题。我们选择自发光界面,如图。这时你只要把双面勾上,就基本上就可以解决这个问题。
1.jpg

2.模型问题。有时在3Dmax中看到的模型,其实在sketchup中也可以使用,只需在3Dmax中将导出为.3DS就可以导入sketchup中使用了。不过,使用.3DS的模型有些问题,当你的整场景已布置完毕之后,启动渲染却发现渲染的框跳了出来,不过没有见到小格格跑,然后要过了很久才一点点的明起来,到后面基本上是渲不动了。其实这个就是你导入的.3DS模型的问题,这种模型有个不好的问题是存在过多的点和线,当然就会有很多面,这样渲染的时候会增加运行的困难,(因为sketchup用VRAY FOR sketchup渲染是会根据线和面来考虑的)这时就会出现以上的现象。但是模型却又不想换掉,我这个办法不是百分之百的解决,不过多办可以成功。所有一个插件叫废线清理工具如图
2.jpg

使用之后能清除大部分的废线,增加渲染速度。这个插件在论坛的插件区中有。http://www.sketchupbar.com/thread-3400-1-3.html中可以下载。
最后,希望大家可以自己多做sketchup的模型,一些困难的模型可以添加插件制作。插件可以通过论坛中的插件区下载,有些插件需要 多国语言编译库 LibFredo6。也可以在插件区找到。
希望能帮助大家。

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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給wǒ①支烟 2011-11-8 21:41:06
{:soso_e100:}学习了
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