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这是大概一年前写的Podium教程,PD的叫法也从这贴里叫开的吧。:D首先说明本人并非PD高手,对PD的应用也仅留在自娱阶段,学PD是在完全没任何渲染基础的时候开始的,那时不仅国内,国外用PD的都少之又少,完全是瞎摸蛮干,一点点的学习、摸索出来的,所以对PD的感情是很特别。现在不说什么成果,但也有了一些经验,心得。而且,我很乐意跟大家分享。
Podium是一款专为 SU而生的渲染器,从一而终正是我欣赏的美德,并且它简单、方便的理念正来自于SU的精髓!SU的成功和风靡正是基于这样理念,随心所欲,自成一派!关于PD的介绍和下载请见本版置顶贴,版内也不少PD精彩之作,大家欣赏之余别忘了给有心人一颗宝石以表心意。
在此还有一点想说明,本教程并非要为PD正名,不是要与其他渲染器做这样那样比较,仅为喜爱PD的新手提供一点引导和帮助,以共同交流和进步。:Z

这里是第二篇【Podium基础教程】入门篇(二)
本教程不同于其他教程之处在于,不会将过程形式化、程序化,多种不确定的自我探索,是最有效的学习手段,本教程仅仅是引导。因此,注意词里行间的各种可能,你会有属于你自己的心得和收获
如果你有心得,欢迎送颗宝石鼓励我。k.kÔ}Ë?ݯ?club.sketchupbar.comÏ®&Å?V¨º'@
如果你有收获,欢迎参加第一届Podium定模渲染大赛
大奖
等你来拿!k.kÔ}Ë?ݯ?club.sketchupbar.comÏ®&Å?V¨º'@
k.kÔ}Ë?ݯ?club.sketchupbar.comÏ®&Å?V¨º'@
本贴欢迎转载,请注明原作者和论坛出处http://www.sketchupbar.com

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往往 2009-3-17 17:27:00
教程正式开始,其中所用版本为SU6,PD1.5。
1.打开SU,建立简单场景,注意地面必须高于SU默认地面

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往往 2009-3-17 17:28:00
2.给地面一个材质后,导入任何一个你喜欢的物件,当然也可以自建。我这里放进一把椅子。

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往往 2009-3-17 17:29:00
3.Plugins 下拉打开PD窗口。我们看到介面实在是简单。render即渲染,stop就是停止了,save是保存图片。下面有个下拉菜单的表示四种渲染模式,这个以后再详解,这里先选择默认的default。再下面light代表发光强度,reflect代表反射强度。再下面是预览窗口。——对,就这些,就这么少,这么简单。:-!

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往往 2009-3-17 17:31:00
4. 注意到没,PD窗口右上角还有个三角——点击,居然还有!render size代表可输出尺寸,目前尺寸不能自定,有几种可选;除了help,看到还有一个setting,点它,又出来一个窗口,却是同样的一目了然,渲染选项里就两项,两个滑动条各代表画质和光滑度,如果你想画质好些,线条没锯齿,就尽量往右拉,当然代价是时间。这里我们在测试阶段,尽量取最小值。

下面还有output表示输出格式和路径,格式有3种,路径可自定,但不要有中文,每次渲染都会自动保存。:-+

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往往 2009-3-17 17:32:00
5. 点击OK关闭,关于PD的基本设置其实就这些了。下面谈到的是SU里的设置。打开SU的style风格,这里有几个选项对PD的渲染至关重要。选择点击background背景设置,这里有三个色块,影响最大的是sky天空,我的选择是——关闭它,是的,这个是对整体色调影响最大的,如果你没有特殊需要,平时最好关闭。ground地面也是,不过影响相对很小,如果视窗中不会出现空白地块我们可以无视,或者关闭。剩下的background则是关键选项了,它能控制天光的颜色和强度,同样影响整体气氛,在这我调成浅灰,可以理解为略微弱光的阴天。

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往往 2009-3-17 17:34:00
6. 是不是已经不耐烦了?哎呀!怎么这么没耐心!哎——你点render干吗?。。。。你手真快,但PD速度更快,你看已经渲出来了,预览窗口的上边是图像名称,里面包含日期时间和渲染时间,独一无二,且会自动保存。是的,只要不是意外关闭,你任何时候点击stop都会自动保存。图片刚才设的 640x480,这效果。。。。。

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往往 2009-3-17 17:34:00
7.这效果实在太一般!是的太一般!受不了,马上打开setting全部开到最大!

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往往 2009-3-17 17:35:00
8.这就是“最好质量”?除了光感稍微细腻些,就是时间增多了而已啊!

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往往 2009-3-17 17:36:00
在此暂停!——同学,上面我说的是不是你现在想的?你是不是迫不及待地想来个速成却看了半天看到效果不咋地?!同学!我要批评你了!这不是好的学习心态,不是一个真正的PD爱好者应有的态度! 学习,决不能急于求成!如果你还继续这样的心态,请打住,关了此贴看别的去!:~

不是的话,继续看。:)
9.天光黯淡,我们来点阳光吧!打开SU的阳光窗口,如果阴影显示的话,PD渲出的图像阴影和SU里的完全一致!在这可以随意调设,注意的是如果你关闭阴影,渲染的就没阴影;打开,就有——看,PD就是这样地忠于SU!

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往往 2009-3-17 17:40:00
10.阳光有点刺眼了。。。。打开style,再将background颜色调深些。还有阴影选项,将dark亮度调低,阳光的亮度随之会降低。对比上楼图片看看。

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往往 2009-3-17 17:42:00
11.一渲。好,整体光感基本比较自然了。时间也不算夸张。

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往往 2009-3-17 17:44:00
12.明显的没细节。下面来点反射,似乎这是唯一能加点效果的方法?选中地板材质——注意,只能选择面,别选到线了——谁听说线也能反射的?:-?选中后在窗口reflect一栏移动滑条,想反射成啥样随你喜欢。

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往往 2009-3-17 17:45:00
13.这个椅子座垫貌似皮的,一不做二不休,也给它来点反射,虽然它能反射的只有天空。再次提醒,要选到你想要之反射的,再移动滑条。

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往往 2009-3-17 17:46:00
14.时间增长1分钟,但细看还是有反射了。这样,一个比较基本的对PD的运作步骤完整表示给大家了。

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往往 2009-3-17 17:53:00
后记:这只是一个开始,还会有(二)、(三)……还会有提高篇,大师篇……各位感兴趣的同学都可以参加,这是一个共同学习的过程。再次申明,这个系列的意义不在于“教”,而在于共同学习和进步。各位的宝石也是我的动力!共勉!

有兴趣的同学可以来参加
第一届Podium定模渲染大赛http://www.sketchupbar.com/thread-2667-1-1.html
  参加就有宝石奖励,学习是在反复练习中才有进步的!:D

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runes 2009-3-17 18:09:00
楼主第一张图的带线框的是怎么渲的?我很喜欢,请介绍下吧

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往往 2009-3-17 18:54:00

回复 17# runes 的帖子

请等待,以后会有介绍。:Z

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刘企 2009-3-17 19:24:00
精品教程!尤其适用于像我这样的PD新手

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hadron 2009-3-17 19:25:00
原来在那边看到的教程就是你的帖子啊!久仰久仰!:D
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