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结合实际项目试了一把Lumion,挺过瘾的~~~只不过委屈了我的本本
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yongqinju 2011-4-3 22:29:39
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水的材质比较假,呵呵,只映射了天空和云层,没有对应反射和折射周边的物体。如果没记错,应该要使用隐藏的快捷键CTRL+U实时更新才能激活;你可以试一试,如果没反应,可能是我记错了,明天帮你进LU里再试找一下或者你可以偿试CTRL的组合键摸索一下。

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老茧 2011-4-3 22:32:58
呵呵,多谢斑竹!~~我也发愁这个问题·····期待明天的解答

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老茧 2011-4-3 22:33:58
回复 yongqinju 的帖子

呵呵,多谢斑竹!~~我也发愁这个问题·····期待明天的解答

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yongqinju 2011-4-3 22:35:25
回复 老茧 的帖子

另外还有材质方面有待加强,楼体好多玻璃快变成不锈钢板了,呵呵

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yongqinju 2011-4-3 22:41:59
回复 老茧 的帖子

从第一张图看,白色的墙体的阴影过浓过沉而出现了过渡不均匀的灰色色块,应该是左上角的太阳和天空的参数没调整好,你可以试试调整第一项太阳参数中的第三和第四项,效果会有所改善,另外第三项的物理相机暴光参数也可以调整,让图更干净和清晰。

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老茧 2011-4-3 22:43:41
回复 yongqinju 的帖子

惭愧惭愧·····细枝末节没来得及去理会,只是这图催的紧,所以以最快速度(大约半个小时)出了几张效果图,仔细看的话会发现有些管子都是玻璃的····呵呵

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老茧 2011-4-3 22:45:55

强烈建议斑竹出一个较为系统的lumion进阶教程~~~翘首以待

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yongqinju 2011-4-3 22:50:14
老茧 发表于 2011-4-3 22:45
强烈建议斑竹出一个较为系统的lumion进阶教程~~~翘首以待

呵呵,我还在摸索中,正在偿试它的动画和特效功能,另外这个软件的素材库也太空荡荡了,正在研究加入自己的动态素材,也是在研究和优化中,待研究完成了会分享心得,教程就说不上了,没有老怪叔那样的写作水平和时间啊

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意象园林 2011-4-4 12:06:35
水中的建筑物设计大胆,和周围环境比较符合。建议多加一些植物配植,同时画面不要调太亮,反光厉害。水中建筑物的框景设计最好设计可观点,原设计中框景设计有些生硬。

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老茧 2011-4-5 12:25:57
回复 意象园林 的帖子

多谢指点

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轻舞肥羊 2011-4-5 18:55:25
三维软件越来越牛X了!要好好学习了

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cmc176 2011-4-5 20:44:56
为什么我的su模型导出abe格式  在lu里打不开呢   是模型太大还是本本不给力啊?

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cmc176 2011-4-5 20:49:49
是dae格式  不好意思  呵呵

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老茧 2011-4-5 20:57:47
回复 cmc176 的帖子

有可能是模型问题······就是导入的DAE

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laputa 2011-6-12 15:49:34
效果不错,不过会不会太亮了?

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lcc大海 2011-6-18 13:35:43
给力,很不错,值得学习

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r043 2011-6-22 11:59:19
请教楼主,水中的雕塑,那些个不规则曲面,也是在SU里面建的模导进来的么?

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老茧 2011-6-22 15:32:45
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是    ········

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jhjdiana 2015-5-18 15:55:04
好酷炫,学习了,谢谢分享
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