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      对于螺栓绘制中的“退刀槽”问题,本人一直无法圆满的实现那种“自然流畅”的绘制方法,所以本人发布自己的绘制过程,希望抛砖引玉,向各位坛友学习更佳的方案。


步骤1

步骤1

步骤2

步骤2

步骤3

步骤3

步骤4

步骤4

步骤5

步骤5


本人的绘制步骤有可能很笨拙,请坛内高手给予指正,谢谢!

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一叶刀虫 2011-1-3 18:16:33


回复 hailang1974 的帖子
只玩了下退刀槽部分
7.jpg

画推刀部分最后的螺纹线 我用的是24段的 多点更光滑
6.jpg

使用bar汉化团队最新汉化的 Chris Fullmer系列插件中的perpendicular face tools a.jpg
此工具
分别在螺线两端画正方形
5.jpg

将正方形缩放到你需要的大小 沿一侧中点画等腰三角形
4.jpg

删除多余部分
3.jpg

上端点同理 只是三角形尽可能的小 可以缩放到几乎看不见
2.jpg

单点两个面和该段螺纹线 使用curviloft b.jpg
该插件
1.jpg

OK 可以柔滑调整
按照这个造型来看 铁艺插件和锥形放样插件也可以轻松解决这个问题 有兴趣的可以找这两种插件试试


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tamamaqi 2011-1-6 17:26:01
out了,很多插件都不认识...厉害!

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bluepasta 2012-6-26 07:36:42
真是不好画,需要好好琢磨下才行

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二帝少 2016-4-16 10:10:38
我用的是这种方法哟。
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SU入学(等级1)

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二帝少 2016-4-16 10:21:27
二帝少 发表于 2016-4-16 10:10
我用的是这种方法哟。

这个是螺纹线的创造过程,是利用SUAPP的螺纹曲线插件,还有空间曲线拉伸出来的。

这个才是第一步

这个才是第一步

第二步

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