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找不到垂直物体旋转摆放不规则、球体上旋转物体怎么能找到垂直???请哪位老师解答..

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一叶刀虫 2010-12-16 17:39:05


回复 pclong 的帖子

没明白你的意思啊 如果只是转球体正向垂直的话 chris fullmer里有个组件中心至原点 然后你再炸开从做群组或组件后用M调整看看
要么画个辅助面共设为群组利用辅助面调整看看

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qqsaitashi 2010-12-16 19:52:35
我觉得,首先要找到这个圆的圆心,自己建模的时候注意标记(不知道有没有插件可以找到),然后连接圆面上的点做出一条法线,用拉线成面工具把他拉成一个面,然后做出这个面的垂直面,你可以在这个面上进行旋转,不知道此解满意么

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pclong 2010-12-16 20:32:40
回复 qqsaitashi 的帖子

是有道理、怎么在球的任意点上、找到垂直与平衡呢?

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夜觀遙山 2010-12-16 20:53:53
是指要找出球心、中轴线?

模型给出来~我模型中教你做。

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plf_10 2010-12-16 20:54:09
好象有个类似的找垂直插件
没用过 ...

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pclong 2010-12-16 21:51:07
回复 夜觀遙山 的帖子

第一个好做、可以找到中心垂直、第二个就不好找了  (模型上传在一楼)

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qqsaitashi 2010-12-16 22:48:52
干嘛要用SU8版本额。。。

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pclong 2010-12-16 23:10:08
回复 qqsaitashi 的帖子

哦..我转一下、版本太高了?

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夜觀遙山 2010-12-19 01:12:56
懂了…
知道你要做什么。

兄弟…
你数学不好哦~ (立体几何、几何数学)
你原本预想的,并不能做出完全拼合。

若是你想将它完全接合,
那么你一开始就要计算好各元件尺寸,这样才能精确拼接。




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pclong 2010-12-19 12:13:34
回复 夜觀遙山 的帖子

不管什么何?什么学?说说你的办法才是真的:D

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夜觀遙山 2010-12-20 21:18:07

问题是...

那并不是"我的"方法,
而是几何数学里面,立体几何图形找出重心、中心、球心的方法,
数理出身,有这基础的还好教

不然,我还真不知道要怎么教啊......

而且你要做的东西,
你若没先扎那几何数学的基础,
只是跟你讲找中心位置的步骤......你是能使用没错,
但画到一半,那中心奌一定会跑位、乱套。
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