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一直以来都没有用过灯光,不过现在想要学习有灯光的渲染了。看到论坛里好多不同的渲染器,不知道该如何选择。
问下各位大虾用哪个比较简单易学。
我没有学习过3dmax,所以没有vr的基础,貌似说vr好的比较多些,我是不是应该选择vr呢?
我发张我们有灯光的渲染好的图,给大家看下,参照下觉得我应该去学习那种渲染比较好。
有这个bar就是好,感觉找到组织了似的哈。
效果图4.jpg

汗,各位推荐的品种还真多,到底用哪种好呢????你们介绍的时候可不可以连优点一起说啊?
我主要就是做像图片这样的这种柜台。
解决方法:到吧里自己找,看看那个教程和材质多的就用哪个……


额,都多久没来了,近期没有学习的劲头了,鄙视自己。

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czloser 2010-10-31 22:28:06
vfs做室内好点···个人感觉

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论坛元老

都一把年纪了

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wankehuohuayuan 2010-11-1 01:05:24
楼主学twinmotion吧,这是趋势

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cikiya 2010-11-1 02:00:48
汗!各位可不可以说说这些渲染器的不同和主要侧重点啊,完全不知道从何下手。

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SU入学(等级1)

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魏晋唐煌 2010-11-1 03:24:54
建议两种选择:一是学习VFS;二是学习C4D
第一种选择也算是随大流了,毕竟国内渲染器VR占据不止半壁江山。学习VFS可以不必在建模和渲染软件之间倒来倒去,方便快捷,渲染效果优秀。而且VFM的书籍到处都有,可以借鉴。vfs/vfm/vfc的核心用法都是一样的。
第二种选择就要曲折一点。C4D对SU的帮助在于两个方面。首先SU的建模,尤其是细部建模能力还不足,C4D可以很好的补充这点。why not max? 我先天性地对max厌恶,太麻烦了。c4d占用机器资源极少,系统稳定,工作习惯适合设计师,好学好用,同时熟悉max和c4d的应该知道。当然,不如max普及是他唯一的弱点,将来如何谁也不知。其次c4d的渲染器其实核心就是finalrender,也是照片级渲染器,用好了效果不下于VR,速度也快。
这是我折腾了半年的心得,抛砖引玉,供后来者参考,希望先行者给出更中肯的意见。

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许一世安逸

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水墨纵横 2010-11-1 10:29:53
要是做室内为主首选VR,
要是室外的话artlantis是不错的选择。

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cikiya 2010-11-5 22:53:53
唉,怎么选择好呢,怎么就没有人给出个好点的定义啊。
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