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一个会所的模型,我把模型传上来,大家帮忙看看,本人的SKETCH技术不属,操作不太规范,请高人指点一下,看看怎样能把模型弄小些,材质弄的漂亮些,还有场景,高人能帮我渲渲吗?这样我才能在差别中提高,非常感谢。喜欢模型的人请给个红宝石鼓励鼓励:D

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wang_oo 2010-10-14 11:58:23

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jeff5301314 2010-10-14 11:59:36
感謝分享,研究研究
希望可以幫的到你^^

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一叶刀虫 2010-10-15 00:27:12



帮你做了个效果图 VFS1.0渲染
xiaoguob.jpg


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玻璃都白了?  发表于 2010-10-18 12:41

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wang_oo 2010-10-15 11:35:51
为什么我的帖子不被加分啊,受打击:-(

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wang_oo 2010-10-15 15:53:36
1024为什么给我个-1的红宝石?:-#

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mask4088 2010-10-15 16:01:33


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草怎么做的?用的置换???水做得失败了。。。草很逼真

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一叶刀虫 2010-10-15 17:00:12
mask4088 发表于 2010-10-15 16:01
回复 一叶刀虫 的帖子

草怎么做的?用的置换???水做得失败了。。。草很逼真 ...

草用的置换 水的参数我没好好调 偷懒了 主要是水池的底部我没贴小碎石或者是用深色的材质表现 在VFS里水的效果跟水池底面或者是河床底部的材质也有一定的关系 毕竟水面有透明和折射现象 不光是反射水面以上的东西了

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yangchongchang 2010-10-15 20:39:46
搞了俩张,共参考。
Scene 5.jpg
Scene 6.jpg

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wang_oo 2010-10-16 11:10:07
谢谢一叶刀虫,场景挺好,就是玻璃太白了。

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wang_oo 2010-10-16 11:10:42
谢谢yangchongchang ,效果和好,玻璃可能是因为我没设厚度,所以是黑的。

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wang_oo 2010-10-16 11:14:05
帮我渲染的朋友们,你们看过我的模型了,有什么建议告诉我吗?关于我建模不规范造成的渲染问题。

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yangchongchang 2010-10-16 14:33:47
回复 wang_oo 的帖子

模型还是不错的,反面较多,楼的底座没有。我可把alt文件打包发给你。qq929838508.

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一叶刀虫 2010-10-16 14:34:38
回复 wang_oo 的帖子

乱线太多 组件和组群不明确 废弃的材质和线也没清理 渲染前期处理起来很麻烦 下次得多注意了  我渲染的那个那个不是窗户白色 是给窗户前加亮光度故意的 所以看上去白了 没有真实反射前面的景物

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yangchongchang 2010-10-17 14:58:08
还有一张
Scene 71.jpg

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wang_oo 2010-10-18 08:46:31
谢谢你们,下次我注意。

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tongying12 2010-10-19 13:50:00
用SU做模型不注意就会有很多断线 请问你们怎么处理的?

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wshbxjj 2010-10-20 13:43:12
回复 一叶刀虫 的帖子

额,玻璃的材质没设好吧

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一叶刀虫 2010-10-20 14:04:06
wshbxjj 发表于 2010-10-20 13:43
回复 一叶刀虫 的帖子

额,玻璃的材质没设好吧

前面发亮部分是PS做的 有点夸张了 嘿嘿 原始材质是玻璃 被我用PS里做的发光图层盖住了 你从旁边几块就能看出正常的了

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巫巫的天空 2010-10-20 14:33:44
两种风格的渲染都不错
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