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我用的是渲染软件是VfS7_01.05.30。。。在折射这个页面测试 FOG 雾化颜色的时候,我分别调节了几个球不同的倍增值,如0.2、0.5、1、2.但在最后的渲染结果的时候球的颜色和效果却没有区分。请大家指教啊,,,如图

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1024 2010-3-9 16:43:38
回复 1# zjt2000


    楼主是不是用的“关联材质”?看一下那些球的材质是不是相同了?

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zjt2000 2010-3-9 18:06:17
回复 2# 1024


   没有。我都是复制的材质重命名后修改每个对应球的材质,这样对吗

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QQ
1024 2010-3-9 18:26:40
回复 3# zjt2000


    好像没问题,那我就不太清楚了,帮你顶一下

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zjt2000 2010-3-9 20:00:05
回复 4# 1024


    谢谢啊,我在想我用的VfS7_01.05.30是不是在FOG这里有BUG。。。我始终找不到原因。高手们帮帮我

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zjt2000 2010-3-9 21:43:00

RE: VfS7_01.05.30 渲染 FOG雾化倍增修改问题,请大家请教

。。。把问题给打清楚

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chenkl 2010-3-10 02:26:13
將參數差距加大.改變參數FOG顏色...試試

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zjt2000 2010-3-10 12:07:04
回复 7# chenkl


    都试过了。不行,我用的这个版本应该没问题吧

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zjt2000 2010-3-13 21:09:20
回复 2# 1024
    好像现在的V-RAY 版本用的材质里面没有关联材质这个问题,所有在SU上直接贴上之后都默认为关联材质。。。我的选项里面就没有关联材质这一项
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