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修改后的比上次那张的体量舒服些。大家觉得呢?
飞碟.jpg
哪里跌倒,哪里爬起……老是在那里跌倒,我怀疑那里有个坑!
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SU有学(等级3)

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人鱼 2010-2-24 18:28:59
感觉你的重点在两侧 中间部分感觉单薄了点 ···纯属个人建议·

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SU游学(等级2)

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wuyu1988 2010-2-24 22:29:10
玻璃上的反射怎恶魔弄上去的啊?后期P的?

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SU入学(等级1)

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993134301 2010-2-26 09:11:00
总体觉得过于单调了 还有想表达出什么样的建筑风格 要表达清楚

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SU学师(等级6)

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polong_001 2010-2-26 10:29:12
2楼朋友提出的问题。建筑层高较低,所以用了中高两低,外大内小的做法,让小建筑有个层次感。东西不敢加的太多,构件的形式比较散,再多久乱了。我是这么想的,谢谢指出。呵呵。

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SU学师(等级6)

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polong_001 2010-2-26 10:30:04
3楼的朋友,玻璃的材质是带环境渲染的。玻璃自身产生的反光。在材质的属性里可以调整。

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polong_001 2010-2-26 10:32:24
4楼朋友提出的问题,和2楼朋友的类似。这个建筑不大,更多的运用了装饰手法,大家都这么看,也许有些简单了。最开始的方案比这花哨些。自己觉得有些过,所以收了些许。呵呵。谢谢支持。

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论坛元老

胖胖の卍解

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忠实粉丝Sketchup建模大赛 第六期 TOP5核心会员财富大亨宝石收藏家

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yaoqinxiang 2010-3-1 09:14:34
感觉不够经典。。。翅膀太重飞不动呵呵呵
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polong_001

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