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   这次的作品是我上次分享作品的深入。细节上推敲了更多的内容。彩画采用丹粉刷饰。斗拱方面也注意了这样的彩画风格。等级表现不是很高。我在做模型的时候对照一些《营造方式》上面的内容。不过因为本人能力有限学习的还很一般。所以有些细节难免有些错误。各位看客见谅了。
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她. 2014-10-20 15:15:05
模型好细     好赞 {:soso_e179:}

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津津 2014-10-20 16:59:40
不错。谢谢分享。

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Marvin 2015-7-22 16:59:36
楼主貌似很喜欢古建啊,我个人也很喜欢,但是很多不懂的。想请教一下,古建书上说歇山顶的高度和跨度有要求,这个在做模型的时候可以搞定,但是坡度是从下往上渐渐增大的,我做模型使用SU吧里的模型交错方法做的,所以坡度经常控制不住。你的模型我仔细看了,坡度是对的,请问怎么控制的?

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ncutdcx 2015-7-22 17:41:11
Marvin 发表于 2015-7-22 16:59
楼主貌似很喜欢古建啊,我个人也很喜欢,但是很多不懂的。想请教一下,古建书上说歇山顶的高度和跨度有要求 ...

我个人认为如果想要很准确,地道的古建筑剖屋顶,还是要额外画一下辅助图的。例如我做一些细致的古建模型的话,我是先准备好剖面图的cad。图是按照具体的举折算法画出图屋顶坡度来,当然是熟练了之后,则可以直接在su里面画出来。然后把这个坡做成面来。二维转为三维的东西了。当然歇山屋顶要更加复杂一些还要考虑到冲翘等方面的问题,导致屋顶的弧形更加复杂,需要再另外处理一些。而其实一些细部的坡度调整,我是通过屋瓦来调整的,让建筑屋顶更加美观。遮挡了一些坡度不美观或者错误的地方。另外su吧上面的教程,我也看过一些,建模技巧上面教程没有问题,但是有些教程则是没有从真正古建的角度来考虑,有形而无真正的细部,具体的古建往往不是那么做的。所以可能也导致你学的时候会出一些问题。而说的交错的这种处理方式,我认为其实从本身来说就存在一些控制问题,我认为要在交错法的基础上面结合一些别的方法,进而让控制更灵活。想要做细致的话,方法就不能太过于单纯。

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のzz 2015-7-23 15:15:03
古建我个人很喜欢,

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红宝石用户A

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154180642 2018-6-5 17:35:09
要是有模型就更好了!
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