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网上一个洋人用archicad 17 + sketchup 2013 + Artlantis 5 + photoshop cs4做的。请问他是怎么做到的


Enscape官方许可证团购

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文明上网理性发言、请文明用语

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Hemp 2014-8-13 12:27:01
这个后期PS的不错啊   高精度模型+合理的灯光  真心不错

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2012龙年春节团拜纪念邮

周星星同学 2014-8-13 12:49:21
同一角度,同一尺寸,用 ART 渲染两种风格的图片,一张照片级真实效果的和一张铅笔描边的

两张图在 PS 里合成即可,描边图减淡一些,叠印在实景图上面就行了

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erickjw 2014-8-13 12:50:06


这是我做的ps后期一下有戏吗?
渲染3_1.jpg

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erickjw 2014-8-13 12:52:32
原来如此!

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狂天方 2014-8-13 15:20:56
...模型细节  贴图细节   构图  光影
LZ  你的图几乎样样都不占...

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SketchUp渲染大赛 第二期 TOP3积极讨论奖

clam 2014-8-13 16:30:10

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lei137 2014-8-13 17:22:56
lz前面发的图 可以上杂志了  老外对这种软件研究的就是透彻

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erickjw 2014-8-14 14:35:42
{:soso_e181:}{:soso_e181:}

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qwe10404 2014-8-14 20:06:12
不知道沙發模型是如何取得的

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.老抽 2014-8-14 22:46:29
模型够经细这是第一步!

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erickjw 2014-8-15 00:51:27
qwe10404 发表于 2014-8-14 20:06
不知道沙發模型是如何取得的

应该是别人在3ds做的模型作者弄来导出obj然后重新在art里赋材质。我也弄了几个感觉还挺费事,但最终效果能好也值吧。

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erickjw 2014-8-17 02:54:17
1525581_618332748215512_1885344145_n.jpg


[img] 1500793_596271250444875_648766564_o.jpg
[/img]


这个人photoshop前后的对比。他这样p一下费事吗?

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q6883249 2014-8-18 16:08:29
  不会很费事,感觉就调整了冷暖跟亮度对比,{:soso_e156:}

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erickjw 2014-8-24 19:04:25


我改进了一些,还可以吗?有没有缺陷
样片6_2.jpg

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erickjw 2014-8-25 20:00:39
erickjw 发表于 2014-8-24 19:04
我改进了一些,还可以吗?有没有缺陷

样片6_4_1.jpg

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erickjw 2014-8-26 19:54:23
样片6_4_3.jpg

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714780960 2014-8-30 18:49:23
1,最大的问题是构图的问题,不知道你这个视角重点是什么,沙发区,工作桌区,还是做餐的区域,每一个都不完整,你应该先模仿一些室内杂志的照片视角打角度。
2,这个老外的图片的视角都挺正的,而你的图片视角都是带俯视的,在建筑室内画面中的墙线不垂直的话,这种视角非常难打的。打不好就很怪,建议你先把平行透视打好,这些是要在sketchup中就要把视角推敲好。
3,阳光,天光,灯光不是打亮画面就行,要营造一种氛围,要多观察多看真实的世界是什么样的,房间有没有那么亮的一塌糊涂还打一堆射灯在白天。
4,你的这个房间本身看的有点怪,最好找个真实的户型做。

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erickjw 2014-9-1 14:05:09
就是户型太差了,而且还要看到全部的窗外。其实向老外那几张坐在沙发上的视角是最好的。

我现在遇到的问题是从max导出obj或者fbx总是崩溃,是要用简化命令简化一下就可以吗?我今晚试一下。。。

ps如果是白天摄影长时间曝光的话画面会亮很多。地产商经常这么做。

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xinbingaimi 2014-10-11 09:33:12
个人感觉  模型很细很到位
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