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  • 如何用Ps将SketchUp后期做出动漫风?

    如何用Ps将SketchUp后期做出动漫风?

    设计的表现方法多种多样,素模、渲染都可以,渲染软件也玩儿了一大圈——Vray、Artlantis、Lumion从1.0就用,曾经为了学习 Thea Render 还去翻译官网说明书、学汉化、写教程……后来因为工作的 ...

  • 景观设计中的SketchUp地形建模问题

    景观设计中的SketchUp地形建模问题

    网上关于在SU中地形建模的方法比较多了,在下也试过几种: 第一种:用网格拉取,试过,不好操作。 第二种:用通过插件,把灰度试转成地形。也试了,不好精确操作,而且数据量有些大,让后面的操 ...

  • 你想用Vray出什么样的图?今天教你一种

    你想用Vray出什么样的图?今天教你一种

    大家好,沉寂好久的我又来了,这个作品仍然是一个帮忙作品,当时由于刚好看完一个不错的教程,苦于手头没有练习的素材,就欣然接受了(其实每次帮忙都是为了尝试新的东西,不然真的不知道怎么说 ...

  • Photoshop后期基础——校园景观制作实例

    Photoshop后期基础——校园景观制作实例

    今天推一个关于渲染加后期制作效果图的小教程

  • 3个Lumion渲染技巧,创建有感染力的大型场景

    3个Lumion渲染技巧,创建有感染力的大型场景

    图文来自Lumion Blog 景观建筑与城市规划面临的挑战之一,就是项目的图面背景,包括大量树木种植到城市交通繁忙的人群,大背景创作通常被视为必不可少的、非常耗时的任务。 那么,看起来复杂的 ...

  • 童年记忆故事(二)—— 回忆杀

    童年记忆故事(二)—— 回忆杀

    一直瞎忙,很少来论坛了,如今论坛已变化很大,无论内容和形式都更丰富多彩,特别感觉大家在理论和技巧上,水平都已相当了得,自叹已经更加跟不上了,论坛曾让我学会很多东西,以后必须要常来学习和请教 ...

  • 童年记忆故事(一)—— 天津院子

    童年记忆故事(一)—— 天津院子

    小时候在天津住了十年,住的院子不是很大,只有不多的几户人家。白天院子里几乎看不到什么人,除了偶尔有几个修剪花木的工人在那里忙活一阵,就只有门房的人出出进进,所以整个院子非常安静。 . ...

  • Artlantis 瑞典木屋渲染实例教程

    Artlantis 瑞典木屋渲染实例教程

    本次以瑞典 Sunnano 住宅的一个单一立面为案例,讲述了自然环境下小体量建筑的场景布置与材质技巧。

  • Thea西娅“女神”守护骑士——朴境

    Thea西娅“女神”守护骑士——朴境

    朴境 ,原名余承华,"SketchUp吧"ID:yudnt。优秀的室内设计师,"SketchUp吧"网站 Thea 论坛版主。多年使用 SketchUp+Thea 作为设计工具,现创办 Thea 渲染教学群,推广 Thea 渲染器在国内的普 ...

  • Artlantis 材质细说(二)

    Artlantis 材质细说(二)

    在上一篇我们系统介绍了关于 Artlantis材质与素材的使用逻辑与规则,这一篇文章里我会详细说一说 Artlantis材质的基础操作。

  • Artlantis材质细说(一)

    Artlantis材质细说(一)

    笔者想通过这篇文章,将自己的方法和对材质的理解传达给各位,使得读者能够通过阅读该文章后能在自己的意识里形成自己的一套方法,通过这套方法,你可以脱离依靠材质固定参数的束缚,可以举一反 ...

  • Lumion 也能高大上——学习制作 Lumion 渲染效果图

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    Lumion 一直以来被人诟病——画面游戏化、夜景表现差、颜色太艳丽、建筑表现差、室内表现差、玻璃材质差……真的是这样吗?Lumion 虽是游戏引擎也能做出极为逼真的画面,出图原理跟 V-Ray 等渲 ...

  • LayOut运用 基础教程

    LayOut运用 基础教程

    你在安装 SketchUp 的时候,是不是经常忽略了它?安装在桌面的快捷图标直接就删了? 那么 LayOut 到底是什么? 首先我们来了解一下LayOut 是什么?官方定义:LayO ... ... ...

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    蛋:不要做一个纯粹的“伸手党”,那样你会失去一个升职加薪当上CEO,赢取白富美的机会。

  • 无尽之梯——脑洞与细节缺一不可

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    无尽之梯——这款钢制雕塑式是 Olafur Eliasson 打造的一款非常美妙的和平艺术设计。这个美丽的艺术与建筑的结合体有9米高,并且是一种双行道螺旋钢制楼梯,其被命名为“Umschreibung”(重绎) ...

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