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nb851224 2009-11-9 19:39:50
貌似看不到图,不知道是不是个人问题

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4life 2009-11-9 20:27:04
12# meiqi0426


是su做的...你只要多表面柔化就行了

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4life 2009-11-9 20:31:22
17# hadron


呵呵,结构工程师看到我们建筑设计师的设计图就头疼。我们看到结构工程师画的施工图更头疼...有时候想让他挪个柱子都要费半天口舌...我们说设计说规范,他们给我们谈称重谈跨度,有时候谈得真是驴头不对马嘴...

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4life 2009-11-9 20:38:53
19# zhaowenhao


我觉得你的问题很关键,我也是试了几次才弄好的。你可以在物理相机渲染的时候调整出图的大小,然后再在截图的时候调整复选框里面的截图大小。大家都知道有时候物理相机出图的时候可能会比屏幕显示的小一点,但是你只要记住任何一个参数就可以了,比如长度或是宽度的像素,然后大不了就是一个图稍微短一点,或者是长一点咯。没什么诀窍就是做每一步的时候都要考虑到下一步该怎么做。否则就只能再来一遍了

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4life 2009-11-9 20:42:41
2# tas_1985


谢谢了,设计方面都是同学的功劳。看你的头像是MJ,澳大利亚这边正在放一个MJ的纪录片T,叫THIS IS IT, 听说挺好看的。

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luckyboyxx 2009-11-10 09:05:54
很美....結構怎麼繪製的...是否教導一下..0.0

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山东大雷 2009-11-10 09:30:18
大师作品,,支持

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maxgy 2009-11-10 11:02:59
看一下是什么样子!

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莜蓣萸 2009-11-10 14:07:58
22# 4life


SU 做的?那倒是想请教一下楼主第一个方案内部的拱梁是怎么做的,每一个都不一样的。。。

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saberqiuqiu 2009-11-10 15:45:57
不错的设计,富有动感而且纯净,喜欢

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kida 2009-11-10 16:24:28
設計跟3d表現都很棒!

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4life 2009-11-10 17:48:57
29# 莜蓣萸


哦你说是第一个方案啊,对不起,那个是犀牛做的,而且还是用插件做的。parametric 参数插件,就是用数学公式做建筑,我也没弄懂怎么做呢呵呵。对不起第二个是SU做的。但是第一个方案里很多也是SU导入的,就那个主题是犀牛做的。什么时候你也可以研究一下。我个人觉得犀牛做曲面从建模还是到渲染都比SU快很多,跟CAD链接的也很不错,强烈推荐

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yhc289 2009-11-11 08:36:41
挺好,挺好

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gfgaofeng1023 2009-11-11 10:02:14
真是收益非浅

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zmate 2009-11-11 11:13:09
我没潜水啊!!!

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hewushun 2009-11-11 13:46:51
不错,加油啊加油

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莜蓣萸 2009-11-11 21:53:41


32# 4life

原来,我也是刚开始接触犀牛,很赞同楼主说法,犀牛有Grasshopper其实大众了一些,参数化的主力!
其实第二个方案用SU也不容易的,看图片模型很细,结构节点都做出来了,连接上应该很精确才行,值得学习。希望论坛里多一些像楼主这样的贴子,对比国外论坛,国内很缺少这样的氛围,可惜楼主也不是在国内首的教育吧,唉。
顺便请教,方案二中弧形的肋在SU中有什么好办法准确做出并衔接呢,曲线模型的衔接一向是SU的弱项。
捕获.JPG

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kukubbq 2009-11-11 21:58:37
su的渲染效果能不能达到3DMAX?

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zxcqz 2009-11-11 22:52:20
支持VR 支持楼主

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grown 2009-11-12 00:42:32
4life兄弟的图很棒,不论设计是你的那些同学做的,图面还是紧扣住设计表达本身的含义,看着很是悦目。

另没看到你的站内短信告诉我邮件已发送,最近又没有查看自己的邮箱,所以未能及时回复你提出的问题,还望见谅,等明天看看模型再回复你!:-#

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