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cb123 2010-1-20 17:46:21
我也有正面反面的疑惑

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guhuochonger 2010-1-21 13:46:03
我画好的面。已经赋予材质。。再在上面导入一个图层。。炸开后。。原来的那个面的材质都没了

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moktoo 2010-3-27 23:43:55
我是新手来看看

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yasenrobin 2010-4-12 14:31:15
学习了,谢谢!

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簌簌 2010-4-28 18:57:08
我觉得连在一起的面就会被统一,这些盒子因为底部是一一相连的,所以相邻的两个肯定是正正相对,反反相对,以保证相连的面是统一的,这样就不会出现正面和反面相接的现象了,对吧?:)菜人菜语,和大家研究下~

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摄影大赛 第三期 TOP5

xianren99 2010-4-28 23:13:21
学习了,解释的有点懂了。

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dickstar 2010-6-4 10:31:27
总是出问题,来请教下~

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SuBAR聚会纪念邮 上海站

hhr3000 2010-6-4 11:00:30
MAX里可以强制双面·貌似可以解决正反面的问题·不过鄙人没有试过·有心的同志可以尝试一下

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yys_xpp 2010-7-17 10:42:34
:-(mei没注意这问题,看来要多留心了!

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tangtaozz 2010-8-4 20:13:12
请问有遇到有某种材质取代了缺省材质的现象吗》》求解啊

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herlem 2010-8-8 22:12:29
确实挺有趣的,我一般都把他认为是很自然的事情了,就像是真理无需再论证一样对待了

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地球表面 2010-10-26 11:10:12
回复 SU老怪㊣ 的帖子

我到图2画第三个就不在重复变化,不知道斑竹是怎么去画一层层的三面体的?
是不是画的方法不一样,还是我的SU设置的问题

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zhq0755 2011-3-22 22:22:56
嗯,这个正反面的问题如果拿去渲染确实很重要,前几天我用C4D渲染了一个灯箱(C4D也是刚刚研究),就遇到了这样的麻烦,琢磨了半天没整明白,后来一下想到了之前学SU教程时老师说过的同样的正反面的问题,最后问题解决。还是要认真学习基础啊!没一个细节都不能放过。

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williamhan821 2011-4-1 00:14:54
老怪能做到这么细 果然是高手

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gczxl 2011-11-17 15:33:12

自动方面应该是有一些杂线在捣乱,不过是模型复杂了我们找不到。应该是这样我觉得。

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taotao873604816 2012-1-1 09:27:02


老怪你看模型的底面就会明白了。保你找到答案!软件作者还是不错的!

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laofuzi0429 2014-8-13 23:35:39
看到各网友的留言,惭愧{:soso_e110:}一晃10年过去了,本人仍停留在裸模阶段,推敲推敲比例、色彩、材质、阴影而用,现在反而当作个游戏玩了。汗颜啊

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静小彷 2015-5-22 15:36:37
ヽ(✿゚▽゚)ノ咩,试试看~

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ajioy 2017-2-7 10:53:18
在下新手,向老手们学习!!!
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