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建模练习生·第16期
SU中的相机用法

案例截图
微信图片_20211116101502.png



活动规则:
根据本期教程模型进行场景构图,通过视点高度、视野度数等调整,然后截图发帖,把课后作业留言至此帖下交作业打个卡,小编将根据作业内容详细度进行相应奖励红宝石和吧币。

1、打卡包含:步骤描述图文、成果图,都做到的朋友,奖励400个吧币、2个红宝石

2、11月30日前作业回帖支持最多且作业质量高者额外奖励300-500个吧币、1-2个红宝石


活动时间:

2021年11月30日前

注:从2021年6月10日起,SketchUp吧积分升级,吧币数量已*100!


作业模型下载在文末。

视频讲解


图文讲解
环绕观察
快捷键:O,也就是鼠标中键的功能,顾名思义环绕鼠标放置的位置进行观察模型。双击将鼠标放置的地方变为视图中心。

01.gif


平移
快捷键:H,也可通过鼠标中键+Shift来进行操作,同样可以双击将鼠标放置的地方变为视图中心。

02.gif


缩放
快捷键:Z,与鼠标滚轮功能一致,按住左键向上放大向下缩小。按住Shift可改变视野度数,度数越小画面显示越少,推荐构图度数30-60度。

03.gif


缩放窗口
快捷键:Ctrl+Shift+W,将框选的范围放置于视图中心显示。

04.gif


充满视窗
快捷键:Shift+Z,当我们观察模型放到很大时需要观察整体模型,就可以通过该功能直接将整体模型充满视窗进行查看。

05.gif


定位相机与绕轴旋转
点击定位相机在点击地面某一位置后,会自动切换到绕轴旋转模拟一个人站在指定位置进行观察模型。搭配相机中的缩放更好的定好场景画面的观察角度。

06.gif


当然还可以通过点击后不松鼠标,直接进行拖拽来确定观察的方向。这个方法就可以创建一些很有趣的构图,比如从小人的眼睛出拖拽到需要观察的物体上,就可以模拟空间中以人的视角去观察特定的模型。

07.gif


绕轴旋转以固定点为中心转动相机进行观察,和鼠标滚轮的区别可以理解为一个是你转着头去观察周围,一个是你围着一个物体环绕观察。

08.gif


漫游:模拟人物在空间中进行行走移动,方向键上下键对应前进后退,左右是转动视图。按住Ctrl加速移动。shift+上下键调整视点高度

09.gif


模型下载:

百度网盘(免积分下载,回复可见)

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


shinei.rar (2.78 MB, 下载次数: 1)
本贴附件下载

shinei.rar

2.78 MB , 吧币: 200 , 请登陆后再进行下载!

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相见欢 2021-11-16 11:37:59


好有趣的亚子,学到了学到了,就是模型在哪里

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RogerLee 2021-11-16 13:55:06
模型没发

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瞬息千里 2021-11-16 14:11:01

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zhan01 2021-11-17 14:31:52
一层套过一层啊

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exey 2021-11-17 21:00:59
学习学习

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kadd227 2021-11-18 14:36:00
终于有新手也能做的作业了 流泪

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13663479719 2021-11-18 15:09:44
尝试赚红宝石来了

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kadd227 2021-11-18 15:28:59
首先图片定位目标为“黄昏吧台”,要能看到吧台内部和中心灯球
1.根据包含的要素选取俯视视角,利用平移和绕轴旋转选取一个大致方向

2.运用缩放调整角度

3.运用绕轴旋转微调一下~确定一个舒服的角度 出图
1.png
2.png
3.png

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13663479719 2021-11-18 16:45:40
(图一) 1.jpg

采用了60°的视角,人站在地上的1800mm的视点高度,把场景中心的圆球景观作为构图中心
(图二) 2.jpg

采用了45°的视角,人坐在椅子上的1181mm的视点高度,构图中心同图一
(图三) 3.jpg

采用了60°的视角,相机定位在房顶附近,以圆球景观为画面中心。算是一张室内小鸟瞰
(图四) 4.jpg

采用了60°的视角,人站在地上的1800mm的视点高度1.8m的视点高度,唯一不同的是加了一个两点透视
场景整体调整了下太阳北极,改善下光影关系。
最后Lumion被360给杀了,出不了效果图,夏次一定

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tommy2012 2021-11-19 09:55:01
练习一下,谢谢分享!

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木子浩 2021-11-19 14:44:43
我又来了,前来学习

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我家狗叫大春 2021-11-20 16:21:42
终于有我会的了

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木子浩 2021-11-20 17:31:27
首先打开模型,用漫游相机和定位相机找个好康的角度,然后尝试30°的视角 `QRB6@PWZ{[FNF9]XYI_F6.jpg

感觉太近,不好康,再试一试45°,看上去挺好看的
3UK6WFH~ZY5X[3XO[1YBNP.jpg

再试试60°视角,也还不错,
8ZZUFQ3I8$Z~IM69O4]C.jpg

然后又用enscape渲染了一下下,不过enscape里视角和su的设置可能有点不同,
还得再研究研究,不过我挺喜欢enscape的观察换成走路模式就很像在玩游戏,
果然建的模型好康,渲染出来,给个好看的hdr,调整下光线就很好看了
Enscape_2021-11-20-17-08-46.png

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song0123 2021-11-22 09:54:53
赞 互相学习

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RogerLee 7 天前
1.首先找到一个合适的位置作为出图角度
Snipaste_2021-11-23_09-31-23.png

2.调整视角角度为55,视点高度为1700,打开两点透视
Snipaste_2021-11-23_09-32-03.png

3.使用enscape,调整一下光影,随便出下图
Enscape_2021-11-23-09-59-10.png






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