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我的vary插入面光源~~到却没有光 也没有反射~~貌似面光源没发光~渲染前~ 说道说道.png
渲染完毕的效果 dddd.jpg



                               
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efengice 2011-8-31 19:38:10
楼主把天光关了,再试试,
你开着天光,可能照过了面光源的发光强度
WZF

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WZF 2011-8-31 20:08:25


你的面光源面反了,转一个180度,光源上右键调一下亮度50~100。

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lee_k 2011-8-31 21:44:15
跟老怪那个花钵做法一样。导入图片,描半边,路径跟随,上材质,ok。

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lee_k 2011-8-31 21:44:33
汗 发错了

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青花瓷 2011-8-31 21:51:58
efengice 发表于 2011-8-31 19:38
楼主把天光关了,再试试,
你开着天光,可能照过了面光源的发光强度

求图片解释~~刚学vary~~

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青花瓷 2011-8-31 21:58:21
WZF 发表于 2011-8-31 20:08
你的面光源面反了,转一个180度,光源上右键调一下亮度50~100。

我试过了  ~~在室内渲染一点光都没有~~

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青花瓷 2011-8-31 21:59:14

好的吧~

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efengice 2011-9-1 09:21:53
青花瓷 发表于 2011-8-31 21:58
我试过了  ~~在室内渲染一点光都没有~~

1你的vray版本是多少,vray有很多不同的版本,稳定性不大好,比如不支持中文路径
2如果光源强度够了,还是不行,要看你的参数面板了
3把你的模型传上来,不然谁也不知道你到底哪个参数调错了

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一叶刀虫 2011-9-1 10:28:59
物理相机的前提下 面光强度至少要100以上 天光GI用的是sky模式 自然光的亮度大于你面光的强度了 自然看不到了 不GI和背景后面的M都改成none模式 面光强度100以上先测试 使用物理相机

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青花瓷 2011-9-1 16:02:24
efengice 发表于 2011-9-1 09:21
1你的vray版本是多少,vray有很多不同的版本,稳定性不大好,比如不支持中文路径
2如果光源强度够了,还 ...

飒飒是.jpg
低声道.png
逮到谁.png
未命名.jpg
未命名.jpg
无标题.jpg

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青花瓷 2011-9-1 16:04:29

vbb.jpg
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三个面光源~~渲染的玻璃没有反光~~~为啥~~参数就是上面的~ 不会调节~ ~~

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efengice 2011-9-1 20:27:29

青花瓷 发表于 2011-9-1 16:04
三个面光源~~渲染的玻璃没有反光~~~为啥~~参数就是上面的~ 不会调节~ ~~


1.玻璃需要环境才能显示出反射的效果,你现在的反射环境就是一片蓝色的天,你让它体现什么反光呢?还是一片蓝啊
2你的玻璃材质怎么调的?反光跟材质也有关系
3.还有如果想让光线穿过玻璃,玻璃材质里一定要选上影响阴影!
4,注意面光源的正反面
5,个人觉得楼主要想学vray,先学3ds max里的vray,那个版本比较成熟,调节起来容易看懂!

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efengice 发表于 2011-9-1 20:27
1.玻璃需要环境才能显示出反射的效果,你现在的反射环境就是一片蓝色的天,你让它体现什么反光呢?还是一 ...

恩啊 ~谢谢哈~~有什么还望指教啊~

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efengice 2011-9-2 09:28:08
青花瓷 发表于 2011-9-1 21:18
恩啊 ~谢谢哈~~有什么还望指教啊~

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