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1024 2011-1-22 21:09:03
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我是用的同一张贴图制作的,这个问题的核心是“怎么在art中添加凹凸贴图的时候能够让添加的贴图和su里的贴图坐标吻合”,我觉得你貌似没明白我的意思……

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tas_1985 2011-1-22 19:32:45
而ART的凹凸效果其实也只是视觉上的假相,并不是VR里的置换效果,所以不是很细腻的近景完全没有必要去抠这些细节,这在之前翻译的官网教程已经讲过

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tas_1985 2011-1-22 19:29:58


ART3的材质创建本来就是为了解决此类问题而添加的较为专业的材质设定,跟VR里的通道贴图是一个道理,而需要注意的是你在创建各个通道贴图(包括BUMP贴图)的时候是要事先用PS对同一张贴图原图进行处理之后得到的图(保存之后的图像二维坐标位置,像素大小要一致),而不是随意加进去的。ART材质识别的原理本身就是根据RGB坐标定位的

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1024 2011-1-22 12:42:29
回复 zch199 的帖子

那样不够真实……而且这仅是凹凸贴图,事实上还有反射贴图和法线贴图……

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zch199 2011-1-22 12:36:04
呵呵,其实我倾向找合适的贴图,然后简单调一下凹凸就直接开渲染

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zch199 2011-1-22 12:33:07
呵呵,其实我倾向找合适的贴图,然后简单调一下凹凸就直接开渲染
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