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vary for su  的玻璃渲染一直是个痛点,如何才能反射天空啊

如图中玻璃没有反射天空的渐变

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q731450640 2017-6-4 20:10:15
HDRI的作用是解决vray天空的不自然,使用HDRI会让环境更加接近真实的环境,玻璃上当然会反射到hdri上的天空,使用HDRI选出来环境黑,可以调节穹顶光源的亮度,一直调节到建筑的亮度合适就行,反正最后渲染出来的hdri天空在后期是要被换掉的

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playboy2410 2017-6-3 16:26:12
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q731450640 2017-6-3 17:50:32
你天空本来就是蓝色   如果要真实一些 就用HDRI,玻璃上就会有比较真实的天空

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playboy2410 2017-6-3 18:44:37
q731450640 发表于 2017-6-3 17:50
你天空本来就是蓝色   如果要真实一些 就用HDRI,玻璃上就会有比较真实的天空
...

HDRI 渲染出来整个环境就挺黑的,不知道是**作的原因还是什么
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