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做夜景练习调试的效果 QQ图片20161220102948.png
,可是渲染出来却是这样的, 4.jpg

没有经验,所有想问下大神们,是哪里出错了?还是我打灯方法不对?



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shlesson 2016-12-20 12:00:47
效果不错。我也遇到这样的疑问,在软件里比渲染出来的图要好看,求原因及解决办法。

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miaoxiaoxiao 2016-12-20 12:06:17
shlesson 发表于 2016-12-20 12:00
效果不错。我也遇到这样的疑问,在软件里比渲染出来的图要好看,求原因及解决办法。 ...

是的说,不知道怎么解决

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Blue。遗世尘埃 2016-12-20 12:51:04
我也遇到了!等待大神回答一下啊啊啊!

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Blue。遗世尘埃 2016-12-20 12:52:01
我也遇到了!等待大神回答一下啊啊啊!

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zhouui 2016-12-20 12:58:08
shlesson 发表于 2016-12-20 12:00
效果不错。我也遇到这样的疑问,在软件里比渲染出来的图要好看,求原因及解决办法。 ...

软件里比渲染的结果,好看在哪里了?

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Blue。遗世尘埃 2016-12-20 13:08:18
我也遇到了!等待大神回答一下啊啊啊!

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Blue。遗世尘埃 2016-12-20 13:12:23
zhouui 发表于 2016-12-20 12:58
软件里比渲染的结果,好看在哪里了?

你仔细看建筑的光,出图之后明显弱化了

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miaoxiaoxiao 2016-12-20 13:36:27
zhouui 发表于 2016-12-20 12:58
软件里比渲染的结果,好看在哪里了?

渲染后整体偏暗,而且灯光明显变弱了~

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srso4 2016-12-20 15:07:04
实际上效果肯定是渲染后的图 更真实,更细腻。
最终渲染的图,云的纹理更清晰,光影层次更丰富。
造成所谓的成图“变暗”现象,是软件光照系统上一个不够“所见即所得“的小缺陷。
在场景内编辑光源时要把所有灯光的属性调为精度优先,并选择上成图相关的所有光源对象,这样在场景内预览到的照明才更贴近成图效果。

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Blue。遗世尘埃 2016-12-20 20:23:58
srso4 发表于 2016-12-20 15:07
实际上效果肯定是渲染后的图 更真实,更细腻。
最终渲染的图,云的纹理更清晰,光影层次更丰富。
造成所谓 ...

谢谢解答,学习了!

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miaoxiaoxiao 2016-12-21 08:45:43
srso4 发表于 2016-12-20 15:07
实际上效果肯定是渲染后的图 更真实,更细腻。
最终渲染的图,云的纹理更清晰,光影层次更丰富。
造成所谓 ...

多谢大神,很系统的解答,给十个赞

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HYDlinna 2017-4-24 11:55:56
效果好好啊~~

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lisongte 2017-4-24 15:14:14
建筑业是需要打灯   对着建筑打射灯  并且把局域开关打开  会好的多

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流_沙、 2017-5-2 11:07:54
如果是灯光的问题,可以在特效里加一个全局光,显示真实灯光效果,是和渲染出来一样的,如果是环境,反射问题,只能多次尝试反复渲染出图,达到自己预想的效果。

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miaoxiaoxiao 2017-5-10 16:50:18
流_沙、 发表于 2017-5-2 11:07
如果是灯光的问题,可以在特效里加一个全局光,显示真实灯光效果,是和渲染出来一样的,如果是环境,反射问 ...

学习了,谢谢

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北北北的喃 2018-4-5 16:39:57

还是不太懂,求教

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滚来滚去肉丸子 2018-6-5 10:19:50
这个地面是怎么做的?

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czjczc0754 2018-6-6 16:22:40
这是通病

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哈奇先森 2018-12-24 10:44:21
我想知道地上的没干的雨水效果是怎么做出来的
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