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这是官方常见问题解答的中译版,网上找来的,共享给大家看看。

SU Podium FAQ
Solutions to frequently asked questions
By Jim Allen and others
原文地址



Installation and Licensing
1. Where is my serial number?
2. Why can't I log into the registered users' area?
3. How do I retrieve my serial number?
4. Why do I get a UNC error message?
5. Can I use the same Podium licence on my desktop and laptop?
6. Why have I got a message saying the program has expired?
7. What is the difference between the full, evaluation and student versions
8. Network licensing.
9. When will the Mac Version be released?
10. Windows 64-bit XP and Vista users.


安装与序列号


1. 序列号在哪里找?
在购买之前,请记住support@cadalog-inc.com。如果是从www.suplugins.com上购买,序列号和下载地址会在几分钟之内送到你的邮箱,如果是在几分钟之内没有收到,很可能是邮件地址从Cadalog被spammed了,检查垃圾邮件箱或者联系upport@cadalog-inc.com ,让我们再次以重要邮件发送给你,如果是从OhYeahCAD.com上或者其他分销商那购买,接到序列号的时间会长点。如果购买的是CD版本,序列号就在DVD里。请确认留下的E-mail地址,购买信息无误,偶尔我们的自动订货系统有些微延迟,中断通常发生在短时间内,请耐心等待,如果一天之内都没有收到信件,请联系:support@cadalog-inc.com。

2. 为什么不能登陆用户注册界面?
当网址变化到容纳更高级的自动网络商务系统。注册者域名和登录进程同时间改变。可以使用原来的帐号信息,如果登录出现困难,唯一的解决方法就是创建一个新帐号,请打开用户注册界面:- http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=user_page,点击注册然后跟着指示完成注册,也可以点击:https://www.suplugins.com/index.php?pcsid=ibqg2g0a5lkifp6f9nj5e7h5k5&p=signup,这个页面会引导你直接进入创建新帐号的页面。

3. 怎么找回序列号?
a. 如果从 www.suplugins.com 购买Podium,并且遗失了序列号,简单的找寻方法是登录到 www.suplugins.com ,输入购买SU Podium时创建的用户名和密码。登录之后,会显示注册用户界面。在左手边有一栏,往下看到“My Orders (我的订单)”文件选择项目,点击“My Orders(我的订单)”会进入到 My Orders 页面,现在找到购买的 SU Podium,点击查看,会显示出购买详情,包括序列号。
b. 如果没有从www.suplugins.com购买SU Podium,而是从 www.ohyeahcad.com或者分销商中购买,请联系support@cadalog-inc.com,我们会帮您找回。请尽可能的告知购买细节,购买时使用的姓名,如果从分销商处购买,告知分销商的姓名。一旦接受到序列号,最好在www.suplugins.com上登记注册,这样你可以在任何需要的时间找回。

4. 为什么出现 UNC 错误信息?
当安装Podium时,收到如下信息: "The drive or UNC share you selected does not exist or is not accessible. Please select another." (你所选择的UNC或者硬盘驱动不存在,或者不能取得,请另外选择)
出现这些信息是因为Podium需要安装在C盘,如果没有驱动盘C盘,也有其他的变通方法,
一种选择是使用软件创建一个假的,或真正的驱动C盘,这个软件是Virtual Partition Pro ,能创建一个假的或真的驱动盘C盘,点击这里下载。
一旦你已经成功创建了虚拟C盘,并且安装上了Podium,需要复制Podium文件和文件夹到安装SKETCHUP的硬盘区。如下是要拷贝的文件:
Podium_load.rb. 这个文件要拷贝到:/Google Sketchup 6/Plugins/folder.整个Podium文件夹要拷贝到/Google Sketchup 6/Plugins/folder.
如果不能创建出虚拟C盘或者真实C盘,联系support@cadalog-inc.com,我们会送上所有必需的文件,指导您拷贝到正确的文件夹里。

5. 能在台式机和笔记本上使用同一个Podium序列号吗?
是的,不能在同时使用。

6. 为什么出现程序已经过期的信息?
Podium在1.5版本之前的评估版本都已经过期了,在月底会提醒用户下载更新,从V1.5之后的评估版本,不会受此干扰,只需要重新下载最新版本。

7. 完整版,评估测试版,学生版的差异。
完整版和学生版是一样的,他们与评估测试版的区别是升级解决方案,评估版图像限制在 500x500,这是唯一的区别。注册用户也能在网站上获得额外的资源,包括试用版。学生需要提供身份证件来确认可获取折扣价,教育机构也能获取折扣。

8. 网络版序列号
目前Podium没有任何形式的网络版本或者浮动授权版本,需要购买给每台机子购买序列号,而然,我们为多工作站的办公场所提供了总额折扣,这样不会增加太多的费用。这样能保证能在家里,或者笔记本上安装Podium,只要不是在同时使用一个序列号。

9. 苹果版本
已于2008年8月4日发布了适用于苹果机的版本。

10.Windows 64-bit XP 和 Vista 用户
Windows 64 bit 操作系统常常有两个程序文件夹,一个是Program Files ,另外一个是Program Files (x86).找出SketchUp.exe安装于哪一个Program Files文件夹,可以通过直接点击面上的Sketchup图标查看属性来寻找,如果SketchUp安装在Program Files (x86), 就需要改变Podium缺省位置,要安装在Program Files (x86)中的参数Google SketchUp文件夹下。


General
1. Why is my render taking so long?
2. Why does my render look blue?
3. How can I make my render look more realistic?
4. Where can I find some good textures/models/clipmaps?
5. How do I render elevations/parallel projection?
6. Why won't photo match work?
7. What is 'clay render' mode, and how do I make it work?
8. Why isn't podium beta switcher working?
9. Why is only a small part of the model rendering or parts aren't showing?
10. What are the render presets for and how/when do I use them?
11. Why is Podium not saving my render?


常规


1. 为什么渲染时间这么长?
许多因素都会影响渲染时间,慎用LEMs(面光源),使用许多大的LEMs的确会减慢渲染速度。建议使用omni lights(点光源,泛光灯)和Sketchup太阳光来照亮模型,清除掉模型中不必使用的部分和材质,使用的反光和凹凸面越多,渲染引擎的工作量越大,越需要时间来完成。这些道理同样适用于clipmaps,复杂几何体。通常计算量越大,渲染时间越长,在有复杂曲面的高反射时这些特点会越明显。虽然 omni lights渲染相当快,这些对渲染时间的影响依然比较强。

2. 为什么渲染图偏蓝?
Sketchup 在编辑栏的背景设置中的样式框中有背景天空设置项,当时间是中午的那几个小时,渲染会产生明显的蓝色投影。为了减弱,将时间设置到前几个小时的早上或者晚点的下午。

3. 怎样使渲染效果更具真实性?
虽然Podium是一个简单的应用程序。渲染过程也是复杂的。有三个关键因素决定渲染效果,lighting(光线), texturing(纹理) 和细节层次。如果这些是恰当的,你将会发现很容易得到很好的渲染效果。
光线可能是其中最容易掌握的。特别是对室内,Podium中光线非常容易设置,除了与使用天空有关的问题。更倾向于只是在设置某年某日的地点和时间。点击渲染,细节层次这个时候也很重要。当增加了一些突出的窗台,屋顶天沟,屋脊瓦之类的物件,这些物件额外增加了细致阴影的规模,能大大改善真实性。像屋顶天沟之类的物体有至关重要的作用。
室内渲染有很多窍门。在很多场景中,你会发现似乎没有足够的光线来明亮房间。我们有两种方法来解决问题。首先,使用一种修改过的xml脚本,第二,在房间中插入一个小的,低强度的点光源。并且要确认这些光源没有接近任何一个面。这是因为PD会在这些表面上渲染出光晕(Burnout),事实上,光晕围绕着房间,在所有面上反射,有利于房间的总体照明强度,许多渲染引擎(包括Podium)会往场景中发送出一定数量的光量子(光线颗粒),这些光颗粒远远小于真实场景中能发生的。这样做是为了节省时间,但是这意味着需要通过人工方法来夸张效果,这个时候就需要点光源了,当光线从不同面弹回,这时增加了一个小光源平均分配网格,就可以模拟想要获得的照明强度,对于想要制作出的某张照片中看到的特定效果应该牢记于心。这些图片被人为的加强了,许多图形程序有自动纠正照明水平的特性。这款免费软件有很好的自动纠错功能呢个,可以将不能用的图片变成可用的。
细节的精细程度是很明显地需要考量的方面。但是经常被忽视,人们创建了一个简单的长方形房子,插入了标准的 Sketcup配件组成部分,然后再论坛贴帖子询问如何改善图片质量。例如,图片中有框,几乎从来不平行于墙面,很多人这样做,地毯有厚度,边是弧形的或者锥形的,而不是简单的平躺在地板上,此外,不是所有物件都安排地很精确。有些东西细微的歪斜。如果使用的是从网上下载的部件,要确定他们的细节部分做的足够精细。如果使用的是不规则的几何体真是很难达到理想效果。大多数案例中,标准Sketchup部件正好不够精确,你可以从其他许多地方获得质量更好的部件。这是想获得好图片的好起点。当你的模型有适量的细节,不必要通过纹理和光线就能获得好的效果。
纹理是所有因素中最重要的。一个真正好的纹理是在各方面和比例中都是真实符合逻辑的,这意味着在无论比例大小都看不见重复的图案,正确的大小和比例,合理的分辨率。在渲染之前,值得花一些时间使纹理看起来精确无误。有时候,当拥有一个极好的纹理,就不要再添加其他的细节了。在论坛中你能找到许多不错的纹理。
最后,获得好效果的唯一方法,即使上面所述的都考虑到了,也要学习用真正挑剔的眼光来观察最后的结果,看看光线投射到木地板上的样子,也许这种场景也许没有达到你所要表达的结果。用挑剔的眼光评价自己的作品,可以想象你在评价别人的作品,甚至是某个你不喜欢的人的作品。如果能从渲染中退出来,找出10个能改善的地方。在询问别人的观点之前自己先改善这些方面。如果你想改善其他任何事情,给予自己最严厉的批评是一个很好的开始。

4. 在哪可以找到一些好的纹理/模型/clipmaps图片?
论坛里面有许多很好的链接,链接到纹理的地址是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=1948533
模型/部件的链接是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=1949807
Clipmaps是:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=2093378
注册登记区:http://www.suplugins.com/index.php?p=page&page_id=user_page
为Podium使用者提供了clipmaps图和纹理。

5. 如何渲染立面图和平面图?
不能直接渲染,但是如果设置了透视视角镜头,视场为1(选择缩放工具,样式为1,确定值出现在底部右下角的VCB数值调整栏,)放置镜头来使建筑物充满视图,通常可以得到一个好的近似效果。

6. 为什么“与照片匹配”功能不工作?
目前不支持照片匹配功能。

7. 什么是 'clay render' 模式,怎样生成。
这是一个选项操作,能有效的删除所有的纹理,将所有的实体面渲染出统一的素色效果。透明度和照明照常渲染。这个操作很适合简单体块,或者设置光源。表面的颜色可以在Podium样式对话框中通过改变面的“Front Color"来设置。

8. podium beta 转换开关为什么不起作用?
这个工具可以让你使用试用版本。前提是最新释放版本必需是稳定可靠的,这个功能看起来就像一个按钮,可以在不同版本之间转换。非常简单,应该不会遇到任何麻烦,通常也不会出现问题。如果遇到了问题,请 e-mail 到:support@cadalog-inc.com。

9. 为什么只有模型的一部分给渲染了,或者有部分不显示出来。
如果你渲染的结果只有部分显现,很可能是因为某个camera选项不是透视。 渲染要正常工作的话,SketchUp的镜头必须设置为透视效果。
如果部分(例如部件或者组群)没有显现在渲染结果中,要将Podium设置对话框中的“Render selected”(这个选项由于BUG的原因已经从V1.5版本中删除了)勾选,这个特性是不稳定,如果有问题,关闭此选项。

10. 什么是渲染预设,怎样/何时使用?
针对不同的场景有一系列的不同的预设参数,因为不同的场景有不同的需求(例如,室内和室外的场景特点得益于不同的方法),依赖于不同的速度和图片质量,调整 Podium来改变其参数。例如,开小窗户的室内场景需要加强光线照明参数,当运用于户外时,却引起图片感光过度。预设在一定程度上改变了渲染的运算法则,例如“noisy”,能增减渲染时间,但是能产生高质量的效果。
使用这些预设参数,只需在下拉菜单中选择你需要的,设置到100%,这不是强制性的,但是影响是显而易见的。

11. 为什么Podium 不储存渲染结果?
确认文件路径是保存在设置中的,如果使用的Vista系统,必须设置SketchUp to Windows XP的兼容方式。
兼容模式设置方法,在SketchUp图标上点击鼠标右键,选择属性,在属性窗口找到兼容标签,在其下拉菜单中可以找到Windows系统版本,作为系统管理员来运行软件也是必要的。在SketchUp图标上点击鼠标右键,选择作为系统管理员运行选项。
如果已经试验所有的方法,仍然觉得有问题,试着将图片保存到驱动盘C盘,Podium可能遇到一些例如文件路径太长,或者路径中包含了除了可通过的西方欧洲文字,数字符号以外的东西。


Lighting
1. How do I get rid of lighting 'hotspots'?
2. How do I brighten up my interior renders?
3. Why are some of my lights disappearing/not showing?
4. How do I use omni/spot lights?
5. Why can't I see any shadows?
6. Why don't Podium's shadows match SketchUp's?


灯光


1. 怎样去除光线“聚光区”
这应该是由于某光源太接近邻近的面,或者光源亮度过强造成的。设置光源教程在这,这里面解释了一些如何设置光源的方法。

2. 如何使得室内渲染增加亮度?
要么使用一个常用的XML文件,要么插入一个小的,能照度的点光源,此问题在常规问题3有所描述。

3. 为什么有些光线消失/不显示?
当有许多点光源的时候,偶尔有些不会显示,直到下一次刷新才会被修复,解决方法就是或者哪一个面上轻轻地移动一些光源,几毫米或者1/4英寸就足够了。在最后的渲染中这些些微改动是不会看出来的。

4. 怎样使用omni/spot光源?
Omni lights 在光源教程里面有详细解释,简单的说,omni light把光线均匀地射到各个方向,类似于其他应用软件中的“点光源”,限定一些简单的几个题(简单的立方体就足够了),建成组,在Podium主窗口中,给这个群组指定一个光线强度。注意你不是在给单独的几何体指定照明强度。组群的大小影响发光的强度,Spot lights还处在实验阶段,在omni light组群的基础上增加一条垂直的线。当前,spot lights 还不是可以操控的,仅仅还是拐点,对于初学者不建议使用Spot lights。如果确实想用,在论坛里有些案例解释:http://www.websitetoolbox.com/tool/post/supodiumforum/vpost?id=2183793&highlight=spotlight

5. 为什么不能看见任何阴影?
你没有在Sketchu中打开shadows。可以在Shadow工具条上点击图标,或者检查顶部的浮动阴影设置对话框,Podium 渲染使用一种叫做“全局光”的方法,能有效计算场景中非直接光源反弹的效果,因此,如果阴影关闭了,效果和没有直接太阳光一样。例如阴天。

6. 为什么Podium的阴影不能和SketchUp的阴影匹配?
这是一个bug。修补是通过拷贝所有的物体,粘帖到新的文件中,Ctrl+A 可以全选所有Sketchup物体,要确保拷贝时所有层可见,没有隐藏的物体。


Materials
1. why don't the SketchUp fencing textures render properly?
2. What are bumpmaps and how do I use them?
3. What are clipmaps and how do I use them?
4. How do I set up realistic glass/chrome etc. ?
5. Why aren't my textures appearing properly?


材质


1. 为什么不能正确地渲染栅格纹理?
这些纹理被叫做'alpha 贴图' 或者 '透明贴图', 图片中特殊颜色是'镂空'部分 要成为透明 '遮罩'. SketchUp可以解译带Alpha遮罩的影像文件(PNG, TIF, TGA)用来贴图,Podium目前还不支援对自带遮罩的PNG, TIF, TGA格式文件的镂空贴图或凹凸贴图,以后的新版本就能支持呢。

2. 什么是bumpmaps?怎么使用?
Bumpmap(凹凸贴图)是一种模拟材料表面凹凸形态的技术,它是利用材质影像复制出一个灰阶影像(注:不是把RGB模式改成Greyscale模式,别搞混了)制成的,也就是一种遮罩影像。在SU里在模型的某个表面贴上材质以后,开启材质编辑面板。点选这个要做凹凸贴图的材质编辑它,把位于面板顶端的材质名字尾端加上 “_bumpN”,(不是更改面板下方的纹理名字,注意别改错了)这里材质新名字后面的”N”是一个用来决定凹凸效果的数字,可以为1至5,数目越大,凹凸的效果越明显。例如说原先材质名字为Marble,根据我们想要的第3级凹凸深度,将名字改为Marble_bump3。这是一个中等程度凹凸设定值,习惯上都从3开始测试效果。

3. 什么是clipmaps?怎么使用?
Clipmap类似于透明贴图(或称镂空贴图),但是在SketchUp和Podium里对待透明贴图的方式是有差异的。前面说过SketchUp使用PNG, TIFF, TARGA等内含Alpha遮罩的影像产生透明贴图,Podium用的Clipmaps同样是靠遮罩(mask)的影像产生,可是这个影像遮罩却必须单独放在另一个分离的文件里。假如不熟悉Photoshop这类使用影像编辑器,那想弄出这些遮罩影像可就辛苦了。否则,需要从基础图片开始,开启原始影像,选取我们要的主题部份,接着进行去背(抠像),建立遮罩(mask),使得主题部份为白色,主题以外背景部份为黑色。

具体方法如下:
⑴启动Photoshop,载入一个影像文件。
⑵在荧幕右下方的图层面板上双击鼠标左键,把”Background”图层改变为可编辑状态,图层的名字自动从”Background”改变成”Layer 0”。
⑶点击面板下端小图像,建立一个新的图层。面板上图层”Layer 0”的上端出现一个新的图层”Layer 1”。
⑷把前景色改为黑色,然后用油漆桶在”Layer 1”中倒入黑色,接着到图层面板上点击”Layer 1”图像左端的“眼睛”,使得”layer1”图层变成不可见。
⑸点击”Layer 0”,使它成为工作图层。
⑹使用魔棒(Magic Wand)工具点选主题以外要去背的区域,产生选取区。(如果背景比较花俏复杂,可以选用其他的选取工具完成选取)。
⑺点取”Layer 1”,使它成为工作图层。
⑻点取图层控制面板下端的”Add a mask”(增加一个遮罩)图标,产生一个图层遮罩(Layer mask)。
⑼按着Ctrl键用鼠标点击控制面板下端新增图层的图标。在layer 0和Layer 1之间产生一个新的图层”Layer 2”。在这个图层上倒进白色。
⑽删除图层控制面板上的”Layer 0”图层。这时画面上应该显现的是黑色背景中间是白色的主题部份,这就完成了遮罩。
⑾从文件菜单上选取“另存为”,这个文件必须跟原始的jpg放在同一个文件夹里。

所以如果你的原始文件叫做'tree.jpg', 你的clipmap应起名tree-clipmap.jpg',如果一切顺利,Podium 将会找到clipmap文件,渲染出你所希望的场景。

4. 怎样设置真实玻璃,金属效果等?
有些用户制作玻璃效果有困难,使用了标准Sketchup材质预设的东西,做一些简单的纹理是可以的,但是想有更真实的效果,在Podium有自己的好材质库之前,你不得不从头开始创建你想要的纹理。许多人不能正确的到玻璃看起来的效果,首先,颜色需要轻度中灰,不透明度在20%,在真实生活照大多数玻璃实际上都是轻度灰色的,不可能是完全透明的。你可能会惊奇的发现许多清爽的玻璃只有90%的透明度,灰色玻璃只有50%的透明度,注意,在Sketchup 中,“透明度”设置的其实是不透明度,所以设置到20%意味着表面实际有80%的透明度,一般来说,Podium不工作在双层厚度的玻璃上,你需要减少 5-10%不透明度,或者增加5-10%透明度。
在Podium中, 决定于你希望玻璃反射的效果,渲染一个你想制作反射的面,在Podium主窗口中设置reflectivity滑动条到25-35%,大约这个值就可以了,高一点也好,但是最好开始于“通常”的值,这是设置任何面反射率的技巧。
Chrome效果更简单,一开始颜色选深灰色,设置反射率到85%,如果效果不好你也可以增加一点。

5. 为什么纹理不能正确地显示?
产生了这样的效果可以有几个方面的原因,如果你使用的是v1.5版本,应该没有问题,检查一下是否一个面的两边有不同的纹理。这种情况下遇到的问题,特别是可能两边都是不同的纹理,其中一面是透明的,或者两边有一样的纹理,但是不同的比例。如果不是,那有可能你遇到了BUG,也有可能是你使用过 SketchUp的材质编辑来 这个时候不支持,最好的办法是创建基础材质的拷贝,使用图片编辑器来调整颜色,事实上通过这个方法可以有改善的。


如果检查以上所提到的还有问题,请在论坛贴帖子,最好带上截屏和模型,如果太大了,发送有问题的这一部分的图,或者可以上载模型到Google 3dwarehouse,或者其他地方。

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忠实粉丝积极讨论奖

zhangwenfu9 2009-2-24 01:31:00
:D 谢谢楼主的资料 很有用

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bluelotus0107 2009-3-18 18:44:00
太有用了,谢谢资料提供!:D :D

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zhujianxn2 2009-3-23 10:55:00
吆,179美元?人民币,美元吧!

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cepwang 2009-5-8 07:24:00
谢谢楼主,有收获

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遇见 2009-5-22 16:19:00
多谢楼主的精彩讲解!!!!!!!

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yawenhua 2009-5-31 20:52:00
有用的东东,谢谢分享。

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加油站 2009-6-4 22:46:00
好东西!好东西!好东西!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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卡卡猪 2009-6-11 03:20:00
很有用的东西,哈哈。

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guangli 2009-6-22 23:42:00
谢谢楼主啊

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一根甘蔗 2009-7-2 10:49:00

好DD

学习中,,,感谢楼组:D :D

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jzsj 2009-7-28 09:37:00
谢谢楼主,好东西啊!

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aleaf12 2009-8-1 23:07:00
先学习了,慢慢理解!!

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yinqiao 2009-9-9 15:58:11
多谢楼主,努力学习。

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嘻嘻 2009-9-26 19:41:32
好东西 作为初学者的我们实用呀··
顶~

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c小调 2009-10-31 14:55:09
楼主我爱你~~!

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onlyyong 2009-10-31 16:57:28
。“所以如果你的原始文件叫做'tree.jpg', 你的clipmap应起名tree-clipmap.jpg',如果一切顺利,Podium 将会找到clipmap文件,渲染出你所希望的场景”
我试了,没效果

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yu588 2010-1-1 12:59:14
顶起来。。。。。。。。。。

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selenell 2010-1-7 14:35:12
哪有下载的

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sam_esprit 2010-1-12 22:32:48
茅塞顿开
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