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新做的滨水景观SU+art渲染+ps后期,求指正,求红宝石

召唤红宝石 3251 15无法真心,放不 发表于 2014-06-24 11:11| 显示全部楼层 | 打印

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QQ截图20140624110536.png
QQ截图20140624110609.png
2.jpg

先传三张吧  剩下图片尺寸过大  等过一阵再传吧  这几张图希望大家先指点一下

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Enscape官方许可证团购
琓媄躌步Ud 发表于 2014-6-24 14:42:47


最下面那张图..难道这不是秋凌景观网里面的一张练习图么...
snake_chz 发表于 2014-6-24 18:33:05
可以多注意一些细节及技巧,比如
1.使用魔棒时候容差调节至1,不要消除锯齿
2.背景不要镜像,可以使用修补工具或者修复画笔复制融合
3.整体光线和场景内阴影不要冲突
clam 发表于 2014-6-25 10:30:00

.使用魔棒时候容差调节至1,不要消除锯齿

这个的作用是啥呢?
无法真心,放不 发表于 2014-6-25 15:47:12
琓媄躌步Ud 发表于 2014-6-24 14:42
最下面那张图..难道这不是秋凌景观网里面的一张练习图么...

嗯  我下载了 练习了一下  
无法真心,放不 发表于 2014-6-25 15:48:33
snake_chz 发表于 2014-6-24 18:33
可以多注意一些细节及技巧,比如
1.使用魔棒时候容差调节至1,不要消除锯齿
2.背景不要镜像,可以使用修补工具 ...

嗯  多谢S大的指导  我会继续努力的
无法真心,放不 发表于 2014-6-25 15:50:39
clam 发表于 2014-6-25 10:30
.使用魔棒时候容差调节至1,不要消除锯齿

这个的作用是啥呢?

容差调节到1是为了准确选择   不要消除锯齿是为了要画面的纹理感吧
狂天方 发表于 2014-6-26 08:51:15
画面风格上需要统一
如果想表达真实场景,就不要处理的太过,例如第二张的天空。有些漫画的感觉

画面比较轻,建筑景观无体积感。注意掌握光影的处理
无法真心,放不 发表于 2014-6-26 09:18:49
狂天方 发表于 2014-6-26 08:51
画面风格上需要统一
如果想表达真实场景,就不要处理的太过,例如第二张的天空。有些漫画的感觉

嗯 我以后会好好注意的  谢谢狂大的指点
无法真心,放不 发表于 2014-10-10 10:18:06
ps.jpg

闲时又做了一张不同风格  大家指教
gaorong_1010 发表于 2015-3-20 20:20:05
水很真实
gaorong_1010 发表于 2015-3-20 20:21:27
很真实 厉害
lingjunlove 发表于 2015-3-25 12:47:18
看起来高端的样子~~~好好虚心学习学习
木子东050511 发表于 2016-3-19 17:01:44
768mjt787niiu7yimuyti  
feiyu361 发表于 2016-5-29 09:59:38
设计的不错呀!!!!!11
abcdefg06509 发表于 2017-3-1 17:12:30
        继续加油

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