大家好呀今天给大家分享 该案例为第54期悬赏建模 吧友作品展示 吧友:okokbody 吧友:13840011081 吧友:wang319xuan 视频教程 完整带字幕语音讲解视频 请点击下方网址进入 具体建模步骤 建模思路:heishang 1、画出场地和道路中线线。 2、偏移道路中线生成道路面域并推拉生成道路。 3、用起泡插件(SUAPP编号:116)生成高低地形,用柔化边线功能使生成的曲面更柔滑。 4.附着材质。 建模思路:shinely 这个小地形我主要用到沙盒工具,模型交错。 2、一波基础操作后得出路面和路基。 3、根据路径区域拉出沙盒平面,调整出坡体凹凸。 4、坡体和路径模型交错。 5、合体完成绘制。 建模思路:学无止境wk 1、将参考图拖到SU里,打开平行投影,顶视图,打开X光模式,用贝兹曲线(SUAPP编号:96)描出道路。 2、将道路偏移一定的距离画出道路边线,用颜色材质区分。 3、将草地分别打组,每个组用起泡插件(SUAPP编号:116)生成泡泡,编辑比率和张力到合适,使地形起伏到合适高度。 4、用雕塑笔刷(SUAPP编号:253)进行微调,笔刷设置合适的半径,压力为20%,用膨胀笔刷拉伸到合适高度,再用平滑笔刷使地形平滑,最后再用柔化边线命令。 5、重复第4步的操作(完成第3步后可以将所有生成的地形合并成一个组,组内炸开,可以同时调整),下陷部分只需做完镜像以下即可。 6、最后赋予材质,完成。 微地形建模是不是很简单呢 如有疑问欢迎留言讨论 想要教程同款插件吗? 想要学习更多教程吗? 想要免费下载模型资源吗? 现在加入SketchUp吧超级吧友 即可获得上述的福利哦~ (点击下图了解详情) 免责提示:文中部分的图片/文字内容来源网络,由我方原创整理,版权归原作者所有;若侵犯到您的权益,请联系我们及时处理,谢谢! |