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更新日志最后更新: 2018-7-11 15:30

Thea Render v2.0带有重新设计的核心引擎和新功能,例如:
去噪(内置和NVIDIA®OptiX™),新的Tonemapping操作员(Filmic,Reinhard),用于具有多个GPU的系统的分割框架,交互式位置更新(更快的交互式渲染),自定义光和材料组件评估,背面材料支持等。

Thea for SketchUp v2.0 安装程序

[197MB] 官方正式版,最新即时物理渲染引擎

一款高质量的基于物理的全球照明渲染器。

介绍

Thea Render是最通用的渲染器,具有最先进的Unbiased,Biased和GPU引擎。

多功能渲染器
Thea Render是一款高质量的基于物理的全球照明渲染器。 它是一种独特的渲染器,能够使用Biased真实感,无偏和GPU模式中的最先进技术进行渲染。

Presto引擎(GPU + CPU)
Thea Presto是一款先进的渲染引擎,经过全面编写,针对同步GPU(NVIDIA和AMD)和CPU执行进行了优化,可最大限度地提高计算能力。 该引擎已经过调整,可实现快速,交互式渲染。 这将GPU + CPU计算推向了极限,同时保持了Thea Render的高真实感质量。


高级材料编辑
在Thea Render中,我们使用最精确的基于物理的模型创建了一系列高度逼真的材料。 这些模型旨在生产高能量保守的材料组合。
基于物理的材料系统具有诸如高级分层系统和光谱颜色选择器之类的特征,它们是渲染引擎的核心。 这些功能允许创建逼真且令人信服的渲染。


光谱渲染器
已经开发出一个强大的数学框架,从而形成一个非常强大,无偏见的核心。 它也可以被认为是一种光模拟工具,在完整的可见光谱空间(380-780nm)内进行计算,包括体积散射和光谱折射率等先进现象。

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